Beschavingen domineren het goddelijke: rangschikken van de snelste religieuze overwinningen
Het beheersen van religieuze overwinning in de beschaving VI: een gids voor geloofsgerichte burgers
>>Het behalen van een religieuze overwinning in de beschaving VI kan verrassend snel zijn, vooral als u niet geconfronteerd wordt met zware concurrentie. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, maar sommigen presteren aanzienlijk beter dan anderen. Deze gids benadrukt de beste kanshebbers voor een snelle religieuze overwinning, gericht op strategieën om hun geloofsgeneratie en -uitbreiding te maximaliseren.
>>Theodora - Byzantine: verovering en conversie
>- >
- Leadervaardigheid (metanoia): Heilige sites krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor aangrenzendheid. Boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen. >
- beschavingsvermogen (taxi's): 3 Combat en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad. Het doden van een eenheid verspreidt uw religie naar de controlerende beschaving of stadstaat. >
- Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora hangt af van religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw religie verspreidt. De hippodrome voedt snelle verovering met vrije zware cavalerie. Prioriteer prioriteit aan theologie en monarchie civics voor beleidsslots. De oprichter van de kruistochten verhoogt het gevecht tegen eenheden van uw religie. Converteer steden voordat ze binnendringen voor een snelle overname. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor conversies van snelle heilige stad.
>Menelik II - Ethiopië: Hilly Faith Generation
>- >
- LEIDERVOORWAARDEN (Council of Ministers): Steden opgericht op heuvels winnen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie. 4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels. >
- Civilization Circubs (Aksumite Legacy): Verbeteringen van hulpbronnen krijgen 1 geloof per exemplaar. Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongstad. Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht. >
- Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuveltegel; biedt toerisme na het geloof na de vlucht; verspreidt 1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Focus op het bouwen van rots-uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Maximaliseer bonus- en luxe bronnen, handelen met burgers die rijk zijn aan deze middelen. Geef de cultuur prioriteit naast geloof om de progressie van de burgerboom te versnellen.
>Jayavarman VII - Khmer: River -Based Faith Boom
>- >
- Leidervermogen (kloosters van de koning): Heilige plaatsen krijgen voedsel dat gelijk is aan hun bonus voor aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 huisvesting in de buurt van rivieren, en veroorzaken een cultuurbom.
- Civilization Circubs (Grand Barays): Aquaducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger. Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen. >
- Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger. >
Het leider van Jayavarman VII is uitzonderlijk krachtig. Het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren levert massaal geloof, huisvesting en cultuur op. Het vermogen van Khmer verhoogt voorzieningen en geloof van aquaducten. De PRASAT biedt aanzienlijk geloof en cultuur. Prioriteer aquaducten en wonderen zoals het grote bad- en hangende tuinen om de groei te verbeteren en de rivier-verdenkelijke straffen te verminderen. Spreid uw religie snel uit met apostelen en zendelingen.
>Peter - Rusland: Tundra Domination
>- >
- Leider vermogen (The Grand Embassy): Handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of civics die ze leiden. >
- Civilization Circubs (Moeder Rusland): 5 extra tegels bij het oprichten van een stad. Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie. Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Vijanden lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied. >
- Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site; breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon daar wordt besteed). >
Peter's strategie draait om het exploiteren van Tundra -terrein. Het vermogen van Rusland verleent extra tegels, geloof en productie op Tundra. De Lavra zorgt voor snelle uitbreiding. De dans van het Aurora -pantheon verbetert verder de opbrengsten van de Tundra. Gebruik door Magnus gepromoveerde kolonisten om uit te breiden zonder bevolkingsverlies. Bouw Lavras en de kathedraal van St. Basil om de toendra -bonussen te maximaliseren. Het vermogen van Petrus om snel uit te breiden en geloof te genereren, maakt hem een formidabele mededinger voor een snelle religieuze overwinning.
>>- 1 Hoe u veelvoorkomende Marvel Rivals -foutcodes kunt repareren Feb 20,2025
- 2 Polytopia-update: Aquarion-stam regeert oppermachtig met maritieme dominantie Dec 30,2024
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (januari 2025) Feb 12,2025
- 4 Lord of Nazarick bestormt Android met Crunchyroll release Jan 10,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki onthult nieuwe inzichten Feb 14,2025
- 6 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 7 Culinaire reis gedijt voor zes Jan 01,2025
- 8 Fortnite: Hoofdstuk 6 Seizoen 1 NPC -locaties Feb 13,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Ultieme honkbalspellen voor Android
Een totaal van 10