İlahi Olana Hakim Olan Medeniyetler: En Hızlı Dini Zaferlerin Sıralanması
Medeniyette dini zafere hakim olmak VI: İnanç odaklı CIVS Rehberi
Medeniyette dini bir zafer elde etmek, özellikle sert bir rekabetle karşı karşıya değilseniz şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç yaratmada mükemmeldir, ancak bazıları diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu rehber, inanç üretimlerini ve genişlemelerini en üst düzeye çıkarmak için stratejilere odaklanan hızlı bir dini zafer için en iyi yarışmacıları vurgular.
Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm
- Lider yeteneği (Metanoia): Kutsal siteler, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır. Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır.
- Medeniyet yeteneği (taksiler): 3 savaş ve dönüştürülmüş kutsal şehir başına dini güç. Bir birimi öldürmek dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar. Benzersiz birimler:
- dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler). Theodora'nın stratejisi dini savaşa bağlı. Bizans'ın yeteneği, her bir dönüşümlü kutsal şehirle savaş ve dini gücü arttırırken, birim öldürmeler dininizi yayar. Hipodrom, serbest ağır süvarilerle hızlı bir şekilde fethettirir. Politika yuvaları için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin. Haçlı seferleri kurucu inancı, dininizin birimlerine karşı savaşı geliştirir. Hızlı bir devralma için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün. Rapid Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.
Menelik II - Etiyopya: Engebeli İnanç Nesil
Lider Yeteneği (Bakanlar Konseyi): Tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanırlar. 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.
- Medeniyet yeteneği (aksumite mirası): Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır. Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanıyor. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
- Benzersiz birimler: oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya yuvası kilise (bitişik dağ veya tepe karo başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar; 1 temyiz yayar).
- Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür üreten dengeli bir yaklaşım sunar. Maksimum inanç için dağların ve tepelerin yakınındaki rock hewn kiliseleri inşa etmeye odaklanın. Bu kaynaklarda zengin Civs ile ticaret yaparak bonusu ve lüks kaynakları en üst düzeye çıkarın. Sivil ağacın ilerlemesini hızlandırmak için inancın yanında kültüre öncelik verin.
- Lider Yeteneği (Kralın Manastırları): Kutsal Mekanlar, komşuluk bonusuna eşit Yiyecek, nehirlerden 2 komşuluk, nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.
- Medeniyet Yeteneği (Grand Barays): Su kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar. Çiftlikler, Su Kemerleri yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerler yakınında 1 İnanç kazanır.
- Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat (6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek). Vatandaş başına 0,5 Kültür.
Jayavarman VII'nin Lider yeteneği son derece güçlüdür. Kutsal Mekanları nehirlerin yakınına yerleştirmek muazzam bir İnanç, Konut ve Kültür sağlar. Khmer'in yeteneği Su Kemerlerinden Olanakları ve İnancı artırır. Prasat önemli bir İnanç ve Kültür sağlar. Büyümeyi artırmak ve nehre bitişik cezaları azaltmak için Su Kemerleri ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara öncelik verin. Havariler ve Misyonerler ile dininizi hızla yayın.
Peter - Rusya: Tundra Hakimiyeti
- Lider Yeteneği (Büyük Elçilik): Daha gelişmiş medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, liderlik ettikleri 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür kazandırır.
- Medeniyet Yeteneği (Rusya Ana): Bir şehir kurarken ekstra 5 kare. Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim kazandırır. Birimler Blizzard'lara karşı bağışıklıdır; Rus topraklarında düşmanlar çifte cezaya maruz kalıyor.
- Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer; bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).
Peter'ın stratejisi Tundra arazisinden yararlanmaya odaklanıyor. Rusya'nın yeteneği Tundra'da ek karo, İnanç ve Üretim sağlar. Lavra hızlı genişlemeye izin verir. Aurora panteonunun Dansı, Tundra verimini daha da artırır. Nüfus kaybı olmadan genişlemek için Magnus'un teşvik ettiği Yerleşimcileri kullanın. Tundra bonuslarını en üst düzeye çıkarmak için Lavras ve Aziz Basil Katedrali'ni inşa edin. Peter'ın hızla genişleme ve İnanç yaratma yeteneği, onu hızlı bir Dini Zafer için zorlu bir rakip haline getiriyor.
- 1 Ortak Marvel Rivals hata kodları nasıl düzeltilir Feb 20,2025
- 2 Polytopia Güncellemesi: Aquarion Kabilesi Deniz Hakimiyetiyle Yüce Hüküm Sürüyor Dec 30,2024
- 3 Roblox: Savaşçı Kediler: Ultimate Edition Kodlar (Ocak 2025) Feb 12,2025
- 4 Crunchyroll Sürümüyle Lord of Nazarick Storms Android Jan 10,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki yeni içgörüleri açıklıyor Feb 14,2025
- 6 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 7 Mutfak Yolculuğu Altı Kişi İçin Büyüyor Jan 01,2025
- 8 Fortnite: Bölüm 6 Sezon 1 NPC Konumları Feb 13,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10
-
Android için Ultimate Beyzbol Oyunları
Toplam 10