အိမ် News > WARFRAME- 1999 နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏အနာဂတ်

WARFRAME- 1999 နှင့် Soulframe- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏အနာဂတ်

by Noah Jan 01,2025

Warframe developer Digital Extremes သည် ၎င်း၏ အခမဲ့-to-play shooter Warframe နှင့် TennoCon 2024 သို့ ၎င်း၏ စိတ်ကူးယဉ် MMO Soulframe အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများကို ယူဆောင်လာပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဂိမ်းကိုဆက်လက်လည်ပတ်ရန် CEO Steve Sinclair ၏ အတွေးအမြင်များကို အနီးကပ်လေ့လာပါသည်။

Warframe- 1999 သည် 2024 ဆောင်းရာသီတွင် စတင်မည်

Prototype Mecha၊ Infected Body နှင့် Boy Group

Digital Extremes သည် နောက်ဆုံးတွင် TennoCon 2024 တွင် Warframe 1999 ၏ gameplay demo ကို ပြသခဲ့သည်။

ချဲ့ထွင်မှုသည် ဂိမ်း၏ပုံမှန် sci-fi ဆက်တင်များမှ အစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်သည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ Glossy Orokin နည်းပညာသည် အတိတ်မှ အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ချဲ့ထွင်မှုသည် ကစားသမားများအား ကူးစက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်များကြောင့် ပျက်စီးသွားသော Höllvania မြို့ဆီသို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်။ ဤတွင်၊ ပင်မဂိမ်းရှိ Warframe ၏ ရှေ့ပြေးနမူနာဖြစ်သော Hex ခေါင်းဆောင် Arthur Nightingale ကို ချုပ်ကိုင်မည်ဖြစ်သည်။ နှစ်သစ်ကူးအကြိုမှာ ခေါင်းလောင်းမတီးခင် ဒေါက်တာ Entrati ကို ရှာရမယ်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneသရုပ်ပြတွင် အာသာသည် အက်တမ်မော်တော်ဆိုင်ကယ်စီးကာ ရောဂါပိုးကူးစက်ခံထားရသော ရှေ့ပြေးပုံစံအလုံးအရင်းနှင့် 90s ယောက်ျားလေးတီးဝိုင်းများနှင့် ပြင်းထန်သောတိုက်ပွဲတွင် ပါဝင်နေသည်ကို ပြသထားသည်။

ဂိမ်းသရုပ်ပြတွင် တီးခတ်ထားသည့် သီချင်းကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ Warframe YouTube ချန်နယ်တွင် ယခု သီချင်းကို အပြည့်အဝ နားဆင်နိုင်ပြီ ဖြစ်ကြောင်း သိရသည့်အတွက် ပျော်ရွှင်မိပါသည်။ မဟုတ်ပါက၊ ဂိမ်းသည် ဆောင်းရာသီ 2024 တွင် ပလပ်ဖောင်းအားလုံးတွင် စတင်သည်နှင့် ဗိုင်းရပ်စ်ကူးစက်ခံထားရသော ကောင်လေးတီးဝိုင်းဗားရှင်းကို သင် တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။

Hex Squad

ကို သိအောင်လုပ်ပါ။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex Squad တွင် အဖွဲ့ဝင်ခြောက်ဦးပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီတွင် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောစရိုက်လက္ခဏာများနှင့် အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများရှိသည်။ ဂိမ်းသရုပ်ပြမှုအရ သင်သည် Arthur Nightingale အဖြစ်သာ ကစားနိုင်သည်။ သို့သော်၊ ချဲ့ထွင်မှုအသစ်သည် အံ့သြစရာကောင်းသော ထပ်လောင်းတစ်ခုကို ပေးသည်- အချစ်ဇာတ်လမ်း။

Warframe- 1999 သည် CRT မော်နီတာများနှင့် ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုချိတ်ဆက်မှုများမှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်မှိတ်တုတ်ပြသည့်ခေတ်တွင် သတ်မှတ်ထားသောထူးခြားသောအချစ်ရေးစနစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Sports Messaging ၏ စွမ်းအားဖြင့် ကစားသမားများသည် Hex Squad ၏ အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးစီနှင့် ဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်နိုင်ပြီး စကားပြောဆိုမှုများကို လော့ခ်ဖွင့်ကာ နောက်ဆုံးတွင် နှစ်သစ်ကူးအကြိုအနမ်းအတွက် အခွင့်အရေးကို ဖန်တီးနိုင်သည်။

Warframe ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတို

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes သည် Gorillaz တေးဂီတဗီဒီယိုများဖန်တီးရာတွင် အကျော်ကြားဆုံးဖြစ်သော The Line နှင့် ပူးပေါင်းကာ ကမ္ဘာကို ကူးစက်သွားသော 1999 ခုနှစ်တွင် ရိုက်ကူးခဲ့သော ကာတွန်းဇာတ်လမ်းတိုလေးတစ်ကားကို ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ အတိုချုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီး အချက်အလက်များစွာ မရရှိနိုင်သော်လည်း "၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေသည့်အခါ၊ ၎င်းနှင့်တွဲဖက်ထားသည့် ကာတွန်းတိုတိုတစ်ခု ရှိလိမ့်မည်" ဟု developer များက အတည်ပြုခဲ့သည်။

Soulframe Game Demo

Open World Fantasy MMO

လပေါင်းများစွာ ကြိုတင်မျှော်လင့်ထားပြီးနောက်၊ Digital Extremes သည် ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး Soulframe ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကို လက်ခံကျင်းပခဲ့ပြီး ဇာတ်လမ်းအသစ်နှင့် ဂိမ်းအသေးစိတ်အချက်အလက်များပါရှိသော တိုက်ရိုက်သရုပ်ပြကို ပြသခဲ့သည်။

Soulframe တွင်၊ သင်သည် Alca ၏ပြည်ကို နှောင့်ယှက်ခဲ့သော Ode ၏ ကျိန်စာများကို သန့်စင်ရန် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော တာဝန်ဖြင့် တာဝန်ပေးသော သံတမန်တစ်ဦး၏ အခန်းကဏ္ဍကို ခံယူထားသည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ဂိမ်းလောကကို မိတ်ဆက်မှုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည့် Song of War prologue မှတစ်ဆင့် ဇာတ်လမ်းကို ပြသထားသည်။

Warframe ၏ acrobatic gameplay နှင့် မတူဘဲ Soulframe သည် ပိုမိုနှေးကွေးပြီး သတိထားရသော melee တိုက်ခိုက်မှုကို အလေးပေးပါသည်။ သင်၏ရှာဖွေမှုကို ပြီးမြောက်အောင်ကူညီရန်၊ သင်သည် NPCs များ၊ လက်မှုပစ္စည်းကိရိယာများ၊ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အကြီးစားဝံပုလွေတောင်နှင့် အခြားအရာများနှင့် စကားပြောနိုင်သည့် သင်၏ကိုယ်ပိုင်အိတ်ဆောင် orbiter၊ Nightfold ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

မဟာမိတ်များနှင့် ရန်သူများ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneသင့်ခရီးတွင် ဂိမ်းတစ်လျှောက် သင်စုဆောင်းထားသည့် စွမ်းအားကြီးမားသော သတ္တဝါများ၏ ဝိညာဉ်များ ဘိုးဘေးများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဘိုးဘေးတစ်ဦးစီတွင် ထူးခြားသော ဂိမ်းဝိသေသများရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကြွက်စုန်း Verminia သည် သင့်အား စားသုံးကုန်များ ဖန်တီးရန်နှင့် အလှကုန် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ဖွင့်ရန် ကူညီပေးပါမည်။

ကစားသမားများသည် အဝေးမှ လျှပ်စီးကြောင်းများကို လွှတ်ထုတ်နိုင်သော ဧရာမရန်သူ Nimrod နှင့် သရုပ်ပြအဆုံးတွင် လှည့်စားခဲ့သည့် အမိုက်စား သားရဲ Bromius တို့နှင့်လည်း တွေ့ကြုံရမည်ဖြစ်သည်။

Soulframe ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneဝမ်းနည်းပါသည်၊ Soulframe သည် လူတိုင်းပါဝင်ရန် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးပါ။ လက်ရှိတွင်၊ ဝင်ရောက်ခွင့်ကို Soulframe Preludes ဟုခေါ်သော ဖိတ်ကြားချက်-သီးသန့်ပိတ်ထားသော beta အဆင့်တွင်သာ ကန့်သတ်ထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ developer များသည် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ဂိမ်းကိုပိုမိုကျယ်ပြန်သောပရိသတ်ထံဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

Digital Extremes စီအီးအိုမှ လက်ရှိဂိမ်းများ၏ သက်တမ်းတိုတောင်းသော မှတ်ချက်များ

ဂိမ်းများကို ဆက်ထိန်းထားရန် ထုတ်ဝေသူကြီးများက မြန်မြန်ဆန်ဆန် စွန့်လွှတ်လိုက်ကြပါသလား။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneTennoCon 2024 တွင် VGC နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုအရ Digital Extremes စီအီးအို Steve Sinclair သည် ကုမ္ပဏီကြီးများမှ ထွက်ရှိပြီးနောက် အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသောအခါတွင် ဆက်လက်လည်ပတ်နေသော ဂိမ်းများကို စွန့်လွှတ်လိုက်သည့် လမ်းကြောင်းနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဤဂိမ်းများသည် အကြောင်းအရာများကို စဉ်ဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ပါဝင်မှုကို ဆွဲဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကနဦး ကစားသမားအရေအတွက် မလုံလောက်ပါက မကြာခဏ ပိတ်သွားပါမည်။

"ရှက်စရာမဟုတ်လား" Sinclair က "မင်းဘဝရဲ့ နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် ဒီစနစ်တွေ၊ နည်းပညာတွေ တည်ဆောက်တာ၊ ဒါမှမဟုတ် အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုရဲ့အစတွေကို တည်ဆောက်တာ၊ လည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်တွေက အရမ်းများနေတာကြောင့်ပါ။ ကိန်းဂဏန်းတွေ ကျသွားတာကို ကြည့်ပြီး ကြောက်လန့်ပြီး ထွက်သွားလိမ့်မယ်။"

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Doneထွက်ရှိပြီးနောက် တစ်နှစ် သို့မဟုတ် နှစ်နှစ်ကြာပြီးနောက် Anthem၊ SYNCED၊ နှင့် Crossfire X ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ပိတ်သွားသည့် ထိပ်တန်းဥပမာများစွာသည် ၎င်း၏အချက်ကို ထောက်ခံပါသည်။

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ Warframe သည် အဆက်မပြတ်မွမ်းမံမှုများနှင့် ကစားသမားပါဝင်ပတ်သက်မှုဖြင့် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာအောင် ဖြစ်ထွန်းလာခဲ့သည်။ အပိတ် beta ကို စိတ်ဝင်စားမှုမရှိသောကြောင့် လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က ၎င်းတို့၏ multiplayer shooter The Amazing Eternals ကို ပယ်ဖျက်ပြီးနောက်၊ Digital Extremes သည် ယခုအခါ Soulframe နှင့် အလားတူအမှားမျိုးကို ရှောင်ရှားရန် ကြိုးစားနေပါသည်။