WARFRAME: 1999 ve Soulframe: Canlı Hizmet Oyunlarının Geleceği
Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz nişancı oyunu Warframe ve yakında çıkacak fantastik MMO Soulframe için TennoCon 2024'e heyecan verici içerikler getirdi. Bu makale, oyunun özelliklerine ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki düşüncelerine daha yakından bakıyor.
Warframe: 1999, 2024 Kışında çıkacak
Prototip Mecha, Enfekte Vücut ve Erkek Grubu
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999'un oynanış demosunu gösterdi.Genişletme, oyunun olağan bilim kurgu ortamından radikal bir sapma vaat ediyor. Parlak Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları enfeksiyonun ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, ana oyundaki Warframe'in öncüsü olan prototip bir makine takan Hex lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alacaklar. Yılbaşı gecesi ziller çalmadan önce Dr. Entrati'yi bulmaları gerekiyor.
Demo, Arthur'un atom motosikletine bindiğini, virüs bulaşmış bir sürü prototiple ve 90'ların erkek müzik grubuyla yoğun bir savaşa girdiğini gösteriyor.
Oyun demosunda çalınan şarkıyı beğendiyseniz, artık parçanın tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun 2024 Kışında tüm platformlarda yayınlandıktan sonra erkek grubunun virüslü versiyonuyla savaşabilirsiniz.
Hex Squad'ı tanıyın
Hex Squad, her biri kendine özgü özelliklere ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörler ve çevirmeli bağlantıların çağında geçen benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular, Hex Squad'ın her üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta Yeni Yıl Arifesi öpücüğü fırsatını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile işbirliği yaparak hayranlarına 1999 yılında dünyaya yayılan bir animasyon kısa film seti sunuyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında ona eşlik eden bir animasyonlu kısa filmin de olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bir bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo sergileyen ilk Soulframe geliştirme canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca topraklarına musallat olan Ode'nin lanetini arındırmak gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir elçi rolünü üstleniyorsunuz. Geliştirme canlı yayını, oyunun dünyasına giriş niteliğinde olan Song of War önsözü aracılığıyla hikayeyi sergiledi.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü yaratıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular aynı zamanda uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Ne yazık ki Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı beta aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su, devam eden oyunların kısa ömrü hakkında yorum yapıyor
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin oyunların piyasaya sürülmesinden sonra zorluklarla karşılaştıklarında devam eden operasyonlarını bırakma eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli güncellemek ve oyuncu katılımını çekmek için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse genellikle hızla kapanır.
"Bu çok yazık değil mi," dedi Sinclair. "Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri tekrarlayarak, teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıcını inşa ederek geçiriyorsunuz, çünkü işletme maliyetleri çok yüksek. bakıyorsun rakamlar düştüğünde korkacaksın ve gideceksin.”
Anthem, SYNCED ve Crossfire X gibi oyunların piyasaya sürüldükten bir veya iki yıl sonra kapanması gibi birçok yüksek profilli örnek onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.
- 1 PUBG Mobile'in Ocean Odyssey Güncellemesi Kraken'in İnini ve Zombi Kulelerini Getiriyor Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10