News > Bethesda가 Starfield에서 Gore와 해산을 삭감하는 이유

Bethesda가 Starfield에서 Gore와 해산을 삭감하는 이유

by Eric Mar 22,2025

Bethesda는 처음에 Starfield 에 대한보다 내장 경험을 상상하여 고어 및 해산 역학을 통합하려고했습니다. 그러나 기술적 제한으로 인해 스튜디오는 이러한 계획을 포기해야했습니다.

Skyrim , Fallout 4Starfield 에 기여한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 게임의 다양한 우주복과 상호 작용하는 복잡성이 극복 할 수 없다고 설명했습니다. 그는 정밀한 헬멧 제거, 현실적인 육체 디테일, 다양한 슈트 디자인, 호스 및 상당히 진화 된 캐릭터 제작자의 추가 합병증과 관련된 복잡한 기술적 과제를 설명했습니다. 그는이 요소들이 다루기 힘들고 복잡한 시스템을 만들었다 고 말했다.

일부 팬들은 폴 아웃 4 에 존재하는 고어와 해산이 없을 때 실망을 표명했지만, Mejillones는 그러한 역학이 후자의 게임의 유머러스 한 분위기에 더 적합하다고 주장했다. 그는 Fallout 의 프레젠테이션의 "혀에있는 뺨"자연을 언급했으며, Gore가 특정 스타일의 게임 플레이를 어떻게 향상 시켰는지 강조했습니다.

2023 년 9 월에 시작된 Starfield는 이미 1,500 만 명 이상의 선수를 사로 잡았습니다. IGN의 7/10 검토는 게임의 도전을 인정했지만 광대 한 RPG 퀘스트와 만족스러운 전투를 칭찬했습니다.

다른 전 Bethesda 개발자의 최근 계시는 특히 NEON 내에서 예상치 못한 로딩 문제를 강조했습니다. Bethesda는 출시 이후 60fps 성능 모드를 포함하여 개선 사항을 구현하고 9 월에 산산조각 난 우주 확장을 출시했습니다.

인기 게임