Stormgate Microtransactions criticata da sostenitori e fan
Il lancio di Accesso precoce di Steam di Stormgate ha suscitato una risposta divisa tra ventilatori e sostenitori. Questo articolo esamina le preoccupazioni sollevate dai sostenitori di Kickstarter e analizza lo stato attuale del gioco.
L'inizio roccioso di Stormgate
Backer Discontent per monetizzazione
Il gioco di strategia in tempo reale (RTS) molto atteso, Stormgate-con l'obiettivo di essere un successore di Starcraft II-ha sperimentato un lancio impegnativo. Nonostante una campagna Kickstarter di successo raccogliendo oltre $ 2,3 milioni (contro un previsto $ 35 milioni), i sostenitori si sentono ingannati dalla monetizzazione del gioco. Coloro che hanno promesso $ 60 per il pacchetto "Ultimate" previsto per il contenuto completo di accesso precoce, una promessa apparentemente insoddisfatta.
Molti hanno visto il progetto di Frost Giant Studios come guidato dalla passione, contribuendo al suo successo. Sebbene pubblicizzato come gratuito con le microtransazioni, il modello di monetizzazione aggressiva ha deluso molti sostenitori. I capitoli della campagna individuale (tre missioni) costano $ 10 e i personaggi cooperativi hanno un prezzo identico: il costo di Double Starcraft II. I sostenitori che hanno investito $ 60 o più previsti gameplay di accesso precoce, si sentono traditi dall'omissione del contenuto di un giorno, come il personaggio di Warz, dai loro premi Kickstarter.
"Puoi togliere lo sviluppatore dalla bufera di neve, ma non puoi togliere Blizzard dallo sviluppatore", ha commentato l'utente di Steam Aztraeuz, evidenziando l'ironia dei sostenitori che supportano il gioco solo per incontrare microtransazioni pre-lancio che non possedevano.
In risposta alle critiche, Studios giganti di gelo hanno riconosciuto il malinteso per quanto riguarda il contenuto di bundle Kickstarter, affermando che molti hanno anticipato i pacchetti "definitivi" per includere tutto il gameplay di accesso precoce. Come compensazione, hanno offerto il prossimo eroe pagato gratuito ai sostenitori che si sono impegnati al "Ultimate Founder's Pack Tier e al di sopra", escludendo Warz a causa di acquisti precedenti.
Nonostante ciò, la frustrazione persiste sulla monetizzazione aggressiva e sui problemi di gioco sottostanti.
Affrontare il feedback della comunità post-lancio
Stormgate porta aspettative significative, sviluppate dai veterani di Starcraft II. Mentre il gameplay RTS principale mostra potenziale, le critiche si concentrano sulla monetizzazione aggressiva, sulla qualità visiva, sulle caratteristiche della campagna mancante, sulle interazioni unità deludenti e sull'intelligenza artificiale.
Ciò ha comportato una valutazione a vapore "mista", con un po 'di etichettarlo "Starcraft II a casa". Tuttavia, le recensioni evidenziano anche il potenziale di miglioramento del gioco in aree come la narrazione e la grafica. Per una revisione completa dell'accesso precoce di Stormgate, consultare la nostra recensione completa.
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