Stormgate -Mikrotransaktionen, die von Unterstützern und Fans kritisiert werden
Stormgate's Steam Early Access Start hat eine geteilte Reaktion von Fans und Unterstützern ausgelöst. In diesem Artikel wird die Bedenken von Kickstarter -Unterstützern untersucht und den aktuellen Zustand des Spiels analysiert.
Stormgates felsiger Start
Backer -Unzufriedenheit über die Monetarisierung
Die mit Spannung erwartete Echtzeitstrategie (RTS), Stormgate-mit dem Ziel, ein Nachfolger von Starcraft II zu sein-hat eine herausfordernde Einführung erlebt. Trotz einer erfolgreichen Kickstarter -Kampagne, die über 2,3 Millionen US -Dollar (gegenüber geplanten 35 Millionen US -Dollar) sammelte, fühlen sich die Unterstützer von der Monetarisierung des Spiels in die Irre geführt. Diejenigen, die für das "Ultimate" -Paket 60 US -Dollar zugesagt hatten, erwarteten vollständige Inhalt des frühen Zugriffs, ein Versprechen, das scheinbar nicht gefüllt wurde.
Viele betrachteten das Projekt der Frost-Riesenstudios als leidenschaftlich und trugen zu seinem Erfolg bei. Das aggressive Monetarisierungsmodell hat viele Unterstützer enttäuscht. Einzelne Kampagnenkapitel (drei Missionen) kosten 10 US-Dollar, und Koop-Charaktere kosten identisch-die Kosten von Double Starcraft II. Unterstützer, die 60 US-Dollar oder mehr erwartungsvolles Gameplay für den frühen Zugriff investierten und sich durch die Auslassung von Inhalten von Tag-eins wie dem Warz-Charakter von ihren Kickstarter-Belohnungen betrogen fühlten.
"Sie können den Entwickler aus Blizzard herausnehmen, aber Sie können den Entwickler nicht herausnehmen", kommentierte der Steam-Nutzer Aztraeuz und hob die Ironie der Unterstützer hervor, die das Spiel nur zur Begegnung mit Vorstartmikrotransaktionen, die sie nicht besitzen, unterstützt.
Als Reaktion auf Kritik erkannten Frost Giant Studios das Missverständnis in Bezug auf Kickstarter -Bundle -Inhalte an und erklärten, dass viele die "ultimativen" Bündel erwarteten, alle frühen Zugangsspiele aufzunehmen. Als Entschädigung boten sie dem nächsten bezahlten Helden den Unterstützern an, die sich in der "Ultimate Gründer's Pack Stufe and Over" versprachen, ohne Warz aufgrund früherer Einkäufe.
Trotzdem bleibt Frustration über die aggressive Monetarisierung und die zugrunde liegenden Gameplay -Probleme bestehen.
adressieren Community-Feedback nach dem Start
Stormgate hat erhebliche Erwartungen, die von Starcraft II -Veteranen entwickelt wurden. Während das Kern -RTS -Gameplay Potenzial zeigt, konzentriert sich die Kritik auf aggressive Monetarisierung, visuelle Qualität, fehlende Kampagnenfunktionen, interpretierende Interaktionen der Einheiten und die unangefochtene KI.
Dies hat zu einer "gemischten" Dampfbewertung geführt, wobei einige "Starcraft II zu Hause" kennzeichneten. Bewertungen unterstreichen jedoch auch das Verbesserungspotential des Spiels in Bereichen wie Erzählung und Grafik. Eine umfassende Überprüfung des frühen Zugangs von Stormgate finden Sie in unserer vollständigen Bewertung.
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