बैकर्स और प्रशंसकों द्वारा आलोचना की गई स्टॉर्मगेट microtransactions
स्टॉर्मगेट के स्टीम अर्ली एक्सेस लॉन्च ने प्रशंसकों और बैकर्स के बीच एक विभाजित प्रतिक्रिया को जन्म दिया है। यह लेख किकस्टार्टर बैकर्स द्वारा उठाए गए चिंताओं की जांच करता है और खेल की वर्तमान स्थिति का विश्लेषण करता है।
स्टॉर्मगेट की चट्टानी शुरुआत
मुद्रीकरण पर ### बैकर असंतोष
बहुप्रतीक्षित वास्तविक समय की रणनीति (RTS) गेम, स्टॉर्मगेट-एक Starcraft II उत्तराधिकारी होने का लक्ष्य है-एक चुनौतीपूर्ण लॉन्च का अनुभव किया है। एक सफल किकस्टार्टर अभियान के बावजूद $ 2.3 मिलियन (एक नियोजित $ 35 मिलियन के खिलाफ) बढ़ने के बावजूद, बैकर्स को खेल के मुद्रीकरण से गुमराह महसूस होता है। जिन लोगों ने "अल्टीमेट" पैकेज के लिए $ 60 का वादा किया था, वे पूरी तरह से एक्सेस सामग्री की उम्मीद करते थे, एक वादा प्रतीत होता है।
कई लोगों ने फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो की परियोजना को जुनून-चालित के रूप में देखा, इसकी सफलता में योगदान दिया। माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले के रूप में विज्ञापित होने के दौरान, आक्रामक मुद्रीकरण मॉडल ने कई बैकर्स को निराश किया है। व्यक्तिगत अभियान अध्याय (तीन मिशन) की लागत $ 10 है, और सह-ऑप वर्णों की कीमत पहचान है-डबल स्टारक्राफ्ट II की लागत। बैकर्स जिन्होंने $ 60 या अधिक प्रत्याशित पूर्ण प्रारंभिक एक्सेस गेमप्ले का निवेश किया, उनके किकस्टार्टर रिवार्ड्स से डे-वन कंटेंट, जैसे कि वारज़ चरित्र जैसे चूक से विश्वासघात महसूस किया।
"आप डेवलपर को बर्फ़ीला तूफ़ान से बाहर ले जा सकते हैं, लेकिन आप डेवलपर से बर्फ़ीला तूफ़ान नहीं ले सकते हैं," स्टीम उपयोगकर्ता Aztraeuz ने टिप्पणी की, केवल खेल का समर्थन करने वाले बैकर्स की विडंबना को उजागर करते हुए केवल पूर्व-लॉन्च माइक्रोट्रांस का सामना करने के लिए वे खुद नहीं थे।
आलोचना के जवाब में, फ्रॉस्ट दिग्गज स्टूडियो ने किकस्टार्टर बंडल सामग्री के बारे में गलतफहमी को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है कि कई लोगों ने सभी शुरुआती एक्सेस गेमप्ले को शामिल करने के लिए "परम" बंडलों की आशंका जताई। मुआवजे के रूप में, उन्होंने अगले भुगतान वाले नायक को उन बैकर्स के लिए मुफ्त में पेश किया, जिन्होंने "अल्टीमेट फाउंडर के पैक टियर और उससे ऊपर", पूर्व खरीद के कारण वारज़ को छोड़कर वादा किया था।
इसके बावजूद, हताशा आक्रामक मुद्रीकरण और अंतर्निहित गेमप्ले मुद्दों पर बनी रहती है।
संबोधित सामुदायिक प्रतिक्रिया पोस्ट-लॉन्च
Starcraft II दिग्गजों द्वारा विकसितस्टॉर्मगेट महत्वपूर्ण अपेक्षाएं करता है। जबकि कोर आरटीएस गेमप्ले संभावित दिखाता है, आलोचना आक्रामक मुद्रीकरण, दृश्य गुणवत्ता, लापता अभियान सुविधाओं, कमज़ोर इकाई इंटरैक्शन और अनचाहे एआई पर केंद्रित है।
इसके परिणामस्वरूप "मिश्रित" स्टीम रेटिंग हुई है, जिसमें कुछ लेबलिंग "Starcraft II घर पर है।" हालांकि, समीक्षा भी कथा और दृश्यों जैसे क्षेत्रों में सुधार के लिए खेल की क्षमता को उजागर करती है। स्टॉर्मगेट की शुरुआती पहुंच की व्यापक समीक्षा के लिए, कृपया हमारी पूरी समीक्षा देखें।
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