Kojima Eyes Film che dirige dopo aver finito Physint in 5-6 anni
Il tanto atteso progetto di Hideo Kojima, Physint , descritto come un successore spirituale della serie Metal Gear , è ancora a diversi anni dal colpire gli scaffali. In una recente intervista con Le Film Francais, Kojima ha rivelato che i fan dovranno aspettare "altri cinque o sei anni" prima di poter sperimentare questo nuovo gioco di "spionaggio d'azione". Questa sequenza temporale arriva mentre Kojima continua a destreggiarsi tra più progetti nel suo studio indipendente, in seguito alla sua notevole partenza da Konami nel 2015.
Kojima è stata inondata di offerte per sviluppare giochi da quando è diventato indipendente, ma Physint rimane una priorità. Come tradotto dal membro Resetera Red Kong Xix, Kojima ha detto, "Oltre a Death Stranding 2 , c'è anche Physint in sviluppo. Mi ci vorranno altri cinque o sei anni". Nonostante la sua passione per il cinema, Kojima ha lasciato intendere che potrebbe prendere in considerazione la possibilità di dirigere un film dopo aver completato Physint , affermando: "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!"
L'annuncio di Physint è arrivato dal capo dei PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024. Inizialmente, Kojima ha suggerito che il progetto avrebbe anche funzionato come film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che Physint mira a essere un'esperienza di "intrattenimento digitale" di livello successivo, che racchiudeva elementi come look, tema, cast, recitazione, moda e suono.
Accanto a Physint , Kojima Productions sta lavorando attivamente a molti altri progetti. Death Stranding 2 uscirà il 26 giugno e OD , un nuovo IP in collaborazione con Xbox Game Studios, presenta l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, Kojima è coinvolto nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale, con l'attore Norman Reedus che esprime il suo entusiasmo nel recuperare il suo ruolo nel film, affermando a IGN "Naturalmente" avrebbe interpretato se stesso.
In una svolta affascinante, Kojima ha recentemente condiviso approfondimenti sul suo processo creativo, rivelando idee di gioco scartate e un concetto unico chiamato "dimenticanza del gioco", in cui il protagonista perde importanti informazioni e abilità se il giocatore prende una pausa troppo a lungo. Mostrando ulteriormente il suo approccio lungimirante, Kojima ha rivelato di aver lasciato un bastone USB con idee di gioco per il suo staff da usare dopo la sua scomparsa.
Con una tale serie di progetti innovativi all'orizzonte, Hideo Kojima continua a spingere i confini del gioco e dell'intrattenimento, mantenendo i fan in attesa con impazienza la prossima grande rivelazione.
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