Exoborne è uno sparatutto di estrazione con un tocco (er)
EXOBORNE: un tiratore di estrazione elettrizzante con potenti Exo-Rigs
Exoborne, un imminente sparatutto per estrazioni, perfeziona i principali principi del genere-infiltrarsi, bottino e fuga-introducendo potenti Exo-Rigs che migliorano significativamente le capacità dei giocatori. La mia esperienza pratica con il gioco ha rivelato un'esperienza frenetica e piena di azione, anche se alcuni aspetti richiedono un ulteriore perfezionamento.
Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità unica di Exoborne. Attualmente sono disponibili tre impianti distinti: il Kodiak (incentrato sulla difesa e sugli attacchi di terra devastanti), la Viper (sottolineando le capacità offensive e la rigenerazione della salute) e il fattore di ghisa (prioritario per mobilità e manovre aeree). Ogni impianto può essere ulteriormente personalizzato con moduli unici, aggiungendo livelli di profondità strategica. Mentre il numero limitato di impianti attualmente sembra restrittivo, il potenziale per l'espansione futura è eccitante.
Il loop di gioco principale è soddisfacente. Le armi offrono un forte impatto, il combattimento in mischia è viscerale e il gancio alle prese aggiunge un elemento dinamico a attraversare. Effetti meteorologici dinamici, tra cui tornado e pioggia, introducono sfide e opportunità imprevedibili, che influiscono sulla mobilità e sul dispiegamento del paracadute. L'inclusione dei tornado antincendio aggiunge un altro strato di rischio e ricompensa alla navigazione.
Gameplay di alto livello: rischio vs. ricompensa
Il design di Exoborne dipende da un sistema di rischio/ricompensa avvincente. Un timer di 20 minuti innesca una posizione trasmessa a tutti i giocatori, forzando una finestra di estrazione di 10 minuti per evitare l'eliminazione. Più giocatori rimangono, maggiore è il potenziale bottino, trovato in tutto l'ambiente e dall'eliminazione sia dell'IA e degli avversari umani. Gli artefatti di alto valore, che richiedono chiavi per l'accesso, offrono premi significativi ma attirano la concorrenza. Le zone di bottini fortemente protette richiedono pianificazione strategica e valutazione del rischio.
anche dopo essere stati abbattuti, i giocatori non vengono immediatamente eliminati. Auto-Revives e Teammate Revives offrono una possibilità di combattimento, sebbene siano sensibili al tempo e vulnerabili agli attacchi nemici. Questo meccanico promuove il lavoro di squadra e i ritiri strategici.
Aree per il miglioramento
Due preoccupazioni chiave sono emerse dalla mia anteprima. Il gioco favorisce fortemente squadre coordinate, potenzialmente escluse i giocatori da solista o quelli che non hanno una squadra coerente. Questo è esacerbato dal modello non privo di gioco del gioco. In secondo luogo, l'esperienza di fine partita rimane poco chiara, con le informazioni attuali incentrate principalmente sugli incontri PVP. Un ciclo di gioco tardivo più definito è fondamentale per mantenere il coinvolgimento dei giocatori a lungo termine.
Il PC Playtest di Exoborne (12-17 febbraio) sarà cruciale per affrontare questi punti e modellare il prodotto finale. Il ciclo di gameplay di base è innegabilmente eccitante, ma sono necessari perfezionamenti strategici per ampliare il suo fascino.
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