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Exoborne是一个带有扭曲(ER)的提取射击者

by Camila Feb 21,2025

Exoborne:一个激动人心的提取射手

即将进行的提取射击者Exoborne通过引入强大的Exo-Rigs来提高该类型的核心宗旨 - 渗透,战利品和逃脱,从而显着提高了玩家的能力。我对游戏的动手体验揭示了快节奏的动作经验,尽管某些方面需要进一步的改进。

Exo-Rigs对于Exoborne的独特身份至关重要。目前,有三个不同的钻机可用:Kodiak(专注于防御和毁灭性地面攻击),毒蛇(强调进攻能力和健康再生)和Kerstrel(优先考虑移动性和空中机动)。每个钻机都可以通过独特的模块进行进一步定制,从而增加了战略深度层。虽然目前有限的钻机感觉有限,但未来扩张的潜力令人兴奋。

play核心游戏循环令人满意。武器产生了强大的影响,近战具有内在的战斗,并且抓钩钩为遍历增添了动态元素。包括龙卷风和雨水在内的动态天气影响会引入不可预测的挑战和机遇,从而影响流动性和降落伞部署。包括火龙卷风增加了导航的另一层风险和回报。

高风险游戏玩法:风险与奖励

Exoborne的设计取决于引人注目的风险/奖励系统。 20分钟的计时器触发了向所有玩家广播的位置,迫使10分钟的提取窗口避免消除。在整个环境中发现的潜在战利品以及消除人工智能和人类对手的可能性越长,潜在的战利品就越大。高价值工件需要访问钥匙,提供了可观的奖励,但吸引了竞争。严重的战利区要求战略规划和风险评估。

播放即使被击落后,玩家也不会立即被淘汰。自我培训和队友复活提供了战斗机会,尽管他们对敌人的进攻很敏感并且容易受到敌人的攻击。该机械师促进了团队合作和战略务虚会。

改进领域

我的预览出现了两个关键问题。该游戏强烈支持协调的小队,有可能排除独奏球员或缺乏一致的球队的球员。游戏的非免费游戏模型加剧了这一点。其次,游戏后期的体验尚不清楚,当前的信息主要集中在PVP相遇上。更明确的游戏循环对于维持长期的球员参与至关重要。

Exoborne的PC Playtest(2月12日至17日)对于解决这些观点并塑造最终产品至关重要。核心的游戏循环无疑令人兴奋,但是需要进行战略改进来扩大其吸引力。

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