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Exoborne은 트위스트 (ER)를 가진 추출 사수입니다.

by Camila Feb 21,2025

Exoborne : 강력한 엑소 리그를 가진 스릴 넘치는 추출 사수

다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 플레이어 능력을 크게 향상시키는 강력한 엑소 리그를 도입하여 장르의 핵심 신조 (침투, 전리품 및 탈출)를 개선합니다. 게임에 대한 저의 실습 경험은 빠르게 진행되는 액션으로 가득 찬 경험을 보여 주었지만 일부 측면에는 추가 개선이 필요합니다.

엑소 리그는 Exoborne의 독특한 정체성의 중심입니다. 현재 코디 악 (방어 및 파괴적인 지상 공격에 중점을 둔), 바이퍼 (공세 능력 및 건강 재생 강조), 커스트 (이동성 및 공중 조작 우선 순위)의 세 가지 장비가 있습니다. 각 장비는 고유 한 모듈로 추가로 사용자 정의 할 수 있으며 전략적 깊이 레이어를 추가 할 수 있습니다. 제한된 수의 리그는 현재 제한적이라고 느끼지만 향후 확장 가능성은 흥미 롭습니다.

> <> 재생 핵심 게임 플레이 루프가 만족 스럽습니다. 무기는 강력한 영향을 미치고 근접전 전투는 내장이며, 그래플 링크는 동적 요소를 횡단에 추가합니다. 토네이도 및 비를 포함한 역동적 인 기상 효과는 예측할 수없는 도전과 기회를 소개하여 이동성 및 낙하산 배치에 영향을 미칩니다. 화재 토네이도를 포함 시키면 또 다른 위험층과 항법에 보상이 추가됩니다.

높은 스테이크 게임 플레이 : 위험 대 보상

Exoborne의 디자인은 매력적인 위험/보상 시스템에 달려 있습니다. 20 분 타이머는 모든 플레이어에게 위치 방송을 트리거하여 제거를 피하기 위해 10 분 추출 창을 강요합니다. 플레이어가 길어질수록 환경 전체에서 발견되는 잠재적 전리품이 커지고 AI와 인간의 상대 모두를 제거함으로써 발견됩니다. 액세스를위한 열쇠가 필요한 고 부가가치 인공물은 상당한 보상을 제공하지만 경쟁을 유치합니다. 심하게 보호 된 전리품 구역은 전략적 계획 및 위험 평가를 요구합니다.

<> 재생 다운 된 후에도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 경쟁과 팀원 부활은 시간에 민감하고 적의 공격에 취약하지만 전투 기회를 제공합니다. 이 기계공은 팀워크와 전략적 퇴각을 촉진합니다.

개선 영역

내 미리보기에서 두 가지 주요 관심사가 나타났습니다. 이 게임은 솔로 플레이어 또는 일관된 팀이없는 사람들을 제외하고 잠재적으로 분대를 강력하게 선호합니다. 이것은 게임의 비대방-플레이 모델에 의해 악화됩니다. 둘째, 게임 후반 경험은 여전히 ​​불분명하며 현재 정보는 주로 PVP 만남에 중점을 둡니다. 장기 플레이어 참여를 유지하는 데 더 정의 된 후기 게임 루프는 중요합니다.

Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 이러한 포인트를 해결하고 최종 제품을 형성하는 데 중요합니다. 핵심 게임 플레이 루프는 의심 할 여지없이 흥미롭지 만 매력을 넓히기 위해서는 전략적 개선이 필요합니다.

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