Exoborne é um atirador de extração com uma torção (er)
Exoborne: um emocionante atirador de extração com exo-rigs poderosos
Exoborne, um atirador de extração, refina os princípios principais do gênero-infiltrado, saqueado e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos que aumentam significativamente as habilidades do jogador. Minha experiência prática com o jogo revelou uma experiência acelerada e cheia de ação, embora alguns aspectos exijam um refinamento adicional.
Os exo-rigs são centrais para a identidade única de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (focado na defesa e ataques de devastadores), o Viper (enfatizando as capacidades ofensivas e a regeneração da saúde) e o Kerstrel (priorizando a mobilidade e as manobras aéreas). Cada equipamento pode ser ainda personalizado com módulos exclusivos, adicionando camadas de profundidade estratégica. Embora o número limitado de plataformas atualmente pareça restritivo, o potencial de expansão futura é emocionante.
O loop de jogabilidade principal é satisfatório. As armas proporcionam um impacto poderoso, o combate corpo a corpo é visceral e o gancho de luta adiciona um elemento dinâmico à Traversal. Efeitos climáticos dinâmicos, incluindo tornados e chuva, introduzem desafios e oportunidades imprevisíveis, impactando a mobilidade e a implantação de pára -quedas. A inclusão de tornados de fogo acrescenta outra camada de risco e recompensa à navegação.
Jogabilidade de alto risco: risco vs. recompensa
O design de Exoborne depende de um sistema de risco/recompensa atraente. Um cronômetro de 20 minutos aciona um local transmitido a todos os jogadores, forçando uma janela de extração de 10 minutos para evitar a eliminação. Quanto mais os jogadores permanecerem, maior o pilhagem potencial, encontrado em todo o ambiente e ao eliminar a IA e os oponentes humanos. Artefatos de alto valor, exigindo chaves para acesso, oferecem recompensas significativas, mas atraem concorrência. As zonas de pilhagem fortemente guardadas exigem planejamento estratégico e avaliação de riscos.
Após ser derrubado, os jogadores não são eliminados imediatamente. Auto-devivos e os companheiro de equipe Revives oferecem uma chance de lutar, embora sejam sensíveis ao tempo e vulneráveis a ataques inimigos. Esse mecânico promove o trabalho em equipe e os retiros estratégicos.
Áreas para melhorias
Duas preocupações importantes surgiram da minha prévia. O jogo favorece fortemente os esquadrões coordenados, potencialmente excluindo jogadores solo ou aqueles que não possuem um time consistente. Isso é exacerbado pelo modelo não livre para jogar do jogo. Em segundo lugar, a experiência no final do jogo permanece incerta, com informações atuais focadas principalmente nos encontros de PVP. Um loop mais definido no final do jogo é crucial para manter o envolvimento de jogadores de longo prazo.
O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) será crucial para abordar esses pontos e moldar o produto final. O loop principal de jogabilidade é inegavelmente emocionante, mas são necessários refinamentos estratégicos para ampliar seu apelo.
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