Riot's 2XKO-Start: Verfrüht und kostspielig

Die Entwickler von 2XKO räumten potenzielle Nachteile einer zu frühen Ankündigung des Spiels ein, betonten jedoch die Bedeutung von Spielerfeedback während der Entwicklung. Erfahren Sie mehr über den langen Entwicklungszyklus des Spiels und seine Position im Tag-Fighting-Genre.
2XKOs Entwicklungsreise und der bevorstehende Closed Beta
Einschätzung der Community-Reaktion

Die Entwickler diskutierten offen die Vor- und Nachteile der Enthüllung von 2XKO in seinem aktuellen Zustand und betonten, wie entscheidend die Reaktionen der Spieler für die Inspiration waren. Während der EVO 2025 reflektierten Executive Producer Tom Cannon und Game Director Shaun Rivera darüber, ob die Enthüllung zu früh kam.
Die Wurzeln des Spiels reichen bis ins Jahr 2016 zurück, als Riot Radiant Entertainment, die Schöpfer von Rising Thunder, übernahm. Ursprünglich während Riots 10-jährigem Jubiläum als "Project L" angekündigt, wechselte das Spiel während der Entwicklung von einem 1-gegen-1-Kämpfer zu seinem aktuellen 2-gegen-2-Format.

Nach anfänglichem Schweigen brachte das Jahr 2023 bedeutende Updates, darunter die Umbenennung in 2XKO und die Bestätigung seiner Tag-Team-Mechaniken. Während die Transparenz durch Alpha-Tests und Updates gelobt wurde, sind die Fans nach neun Jahren des Wartens zunehmend begierig auf den vollständigen Release.

Cannon erkannte die Herausforderungen früher Enthüllungen an, betonte aber, wie die Reaktionen der Spieler Innovationen motivierten. Er merkte an, dass anfänglich verhaltene Reaktionen das Team dazu trieben, das Spiel weiter zu verfeinern, um ein spannenderes Erlebnis zu schaffen.

Rivera bezeichnete ihre Transparenz als Stärke und räumte Riots relative Unerfahrenheit im Bereich der Kampfspiele ein. Dem Team sind die Bedenken der Spieler bezüglich der Entwicklungsdauer bewusst, insbesondere angesichts der Herkunft von Radiant Entertainment und der Beteiligung der Cannon-Brüder.

Rivera fügte hinzu: "Angesichts der Popularität der League-Marke und der Expertise unseres Teams sind die Erwartungen natürlich hoch. Unser Fokus bleibt darauf, das Spiel durch kontinuierliches Spielertesten zu verbessern."
Bevorstehende Closed-Beta-Phase

Die Ankündigung des Closed Beta am 9. September 2025 markiert einen wichtigen Meilenstein, da sie die erste breite Testmöglichkeit außerhalb von Live-Events bietet. Lead Champion Designer Alex Jaffe teilte seine Begeisterung darüber mit, den Spielern endlich das Spielerlebnis zu ermöglichen.

Jaffe erläuterte bedeutende Anpassungen basierend auf Feedback aus den Alpha Labs, darunter Kampfgeschwindigkeit, Zugänglichkeit von Kombos, Schadensskalierung und Heilungsmechaniken. Diese Verfeinerungen zielen darauf ab, ein ausgewogenes und dennoch spannendes Wettkampferlebnis zu schaffen.
Die sich entwickelnde Landschaft der Tag-Fighter

Angesichts einer wachsenden Anzahl von Tag-Fightern äußerte Jaffe seine Begeisterung über die Entwicklung des Genres. "Wir begrüßen verschiedene Interpretationen von Tag-Mechaniken aus Spielen wie Marvel Tōkon und Hunter x Hunter Nen Impact", sagte er und hob die zunehmende Vielfalt des Genres hervor.
Obwohl es über das geplante Zeitfenster 2025 hinaus noch kein festes Veröffentlichungsdatum gibt, wächst die Vorfreude auf den PC-Closed-Beta. Das Spiel wird schließlich für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über den Riot-Client erscheinen.
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