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Le lancement de 2XKO par Riot : une sortie prématurée et coûteuse

by Nova Dec 26,2025

Les développeurs réfléchissent à la révélation anticipée du jeu de combat 2XKO de Riot

Les développeurs de 2XKO ont reconnu les inconvénients potentiels d'annoncer le jeu prématurément, tout en soulignant l'importance des retours des joueurs pendant le développement. Découvrez-en plus sur le cycle de développement prolongé du jeu et sa place dans le genre du combat en équipe.

Le parcours de développement de 2XKO et l'approche de la bêta fermée

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Les développeurs de 2XKO discutent de la révélation anticipée du jeu

Les développeurs ont ouvertement discuté des compromis liés au dévoilement de 2XKO dans son état actuel, soulignant à quel point les réactions des joueurs étaient cruciales pour l'inspiration. Lors de l'EVO 2025, le producteur exécutif Tom Cannon et le directeur du jeu Shaun Rivera ont réfléchi à la question de savoir si la révélation était arrivée trop tôt.

Les racines du jeu remontent à 2016, lorsque Riot a acquis Radiant Entertainment, les créateurs de Rising Thunder. Initialement annoncé sous le nom de "Project L" lors du 10e anniversaire de Riot, le jeu est passé d'un format de combat 1 contre 1 à son format actuel de 2 contre 2 pendant le développement.

Évolution du Project L vers 2XKO

Après un silence initial, l'année 2023 a apporté des mises à jour significatives, notamment le changement de nom pour 2XKO et la confirmation de ses mécaniques d'équipe. Bien que saluée pour sa transparence à travers les tests alpha et les mises à jour, la communauté de fans, après neuf ans d'attente, est de plus en plus impatiente de voir la sortie complète.

Réactions des développeurs aux retours des fans

Cannon a reconnu les défis des révélations précoces mais a souligné comment les réactions des joueurs ont motivé l'innovation. Il a noté que les réponses initiales mitigées ont poussé l'équipe à affiner davantage le jeu, visant une expérience plus excitante.

Transparence du développement dans 2XKO

Rivera a présenté leur transparence comme une force, reconnaissant l'expérience relative de Riot dans les jeux de combat. L'équipe est consciente des préoccupations des joueurs concernant la durée du développement, surtout compte tenu de l'héritage de Radiant Entertainment et de l'implication des frères Cannon.

Des développeurs légendaires travaillent sur 2XKO

Rivera a ajouté : "Avec la popularité de l'univers de League et l'expertise de notre équipe, les attentes sont naturellement élevées. Notre priorité reste d'améliorer le jeu grâce à des tests continus avec les joueurs."

Approche de la phase de bêta fermée

Annonce de la bêta fermée de 2XKO

L'annonce de la bêta fermée du 9 septembre 2025 marque une étape majeure, offrant la première opportunité de test à grande échelle en dehors des événements en direct. Alex Jaffe, le designer principal des champions, a partagé son enthousiasme à l'idée de laisser enfin les joueurs expérimenter le jeu.

Améliorations des tests alpha de 2XKO

Jaffe a détaillé les ajustements significatifs basés sur les retours des Alpha Labs, incluant le rythme des combats, l'accessibilité des combos, l'échelle des dégâts et les mécaniques de soin. Ces améliorations visent à créer une expérience compétitive équilibrée et excitante.

L'évolution du paysage du combat en équipe

Concurrence dans le genre du combat en équipe

Au milieu d'un champ croissant de jeux de combat en équipe, Jaffe a exprimé son enthousiasme pour l'évolution du genre. "Nous accueillons favorablement les différentes interprétations des mécaniques d'équipe provenant de jeux comme Marvel Tōkon et Hunter x Hunter Nen Impact", a-t-il déclaré, soulignant la diversité croissante du genre.

Bien qu'aucune date de sortie ferme n'existe au-delà de la fenêtre prévue pour 2025, l'anticipation grandit pour la bêta fermée sur PC. Le jeu sortira finalement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via le client de Riot.

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