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Lançamento do 2XKO da Riot: Prematuro e Custo Elevado

by Nova Dec 26,2025

Desenvolvedores Refletem sobre a Revelação Antecipada do Jogo de Luta 2XKO da Riot

Os desenvolvedores do 2XKO reconheceram as possíveis desvantagens de anunciar o jogo prematuramente, enquanto enfatizaram a importância do feedback dos jogadores durante o desenvolvimento. Descubra mais sobre o ciclo de desenvolvimento prolongado do jogo e sua posição no gênero de luta em dupla.

A Jornada de Desenvolvimento do 2XKO e a Aproximação do Beta Fechado

Avaliando a Resposta da Comunidade

Desenvolvedores do 2XKO Discutem a Revelação Antecipada do Jogo

Os desenvolvedores discutiram abertamente as compensações de revelar o 2XKO em seu estado atual, enfatizando o quão cruciais foram as reações dos jogadores para inspiração. Durante a EVO 2025, o Produtor Executivo Tom Cannon e o Diretor do Jogo Shaun Rivera refletiram sobre se a revelação veio cedo demais.

As raízes do jogo remontam a 2016, quando a Riot adquiriu a Radiant Entertainment, criadora do Rising Thunder. Originalmente anunciado como "Project L" durante o 10º aniversário da Riot, o jogo transitou de um lutador 1v1 para seu formato atual 2v2 durante o desenvolvimento.

Evolução do Project L para 2XKO

Após um silêncio inicial, 2023 trouxe atualizações significativas, incluindo a rebranding para 2XKO e a confirmação de suas mecânicas de dupla. Embora elogiada pela transparência através de testes alfa e atualizações, os fãs ficaram cada vez mais ansiosos pelo lançamento completo após nove anos de expectativa.

Reações dos Desenvolvedores ao Feedback dos Fãs

Cannon reconheceu os desafios das revelações antecipadas, mas enfatizou como as reações dos jogadores motivaram a inovação. Ele observou que as respostas iniciais mornas empurraram a equipe a refinar ainda mais o jogo, visando uma experiência mais emocionante.

Transparência no Desenvolvimento do 2XKO

Rivera enquadrou sua transparência como uma força, reconhecendo a relativa inexperiência da Riot em jogos de luta. A equipe reconhece as preocupações dos jogadores sobre a duração do desenvolvimento, especialmente dada a linhagem da Radiant Entertainment e o envolvimento dos Irmãos Cannon.

Desenvolvedores Lendários Trabalhando no 2XKO

Rivera acrescentou: "Com a popularidade da IP de League e a experiência da nossa equipe, as expectativas são naturalmente altas. Nosso foco permanece em melhorar o jogo através de testes contínuos com os jogadores."

Aproximação da Fase de Beta Fechado

Anúncio do Beta Fechado do 2XKO

O anúncio do Beta Fechado de 9 de setembro de 2025 marca um grande marco, trazendo a primeira oportunidade de teste generalizado fora de eventos ao vivo. O Designer Líder de Campeões, Alex Jaffe, compartilhou seu entusiasmo sobre finalmente permitir que os jogadores experimentem o jogo.

Melhorias no Teste Alfa do 2XKO

Jaffe detalhou ajustes significativos baseados no feedback do Alpha Lab, incluindo ritmo de combate, acessibilidade de combos, escala de dano e mecânicas de cura. Esses refinamentos visam criar uma experiência competitiva equilibrada e emocionante.

Panorama em Evolução dos Jogos de Luta em Dupla

Competição no Gênero de Luta em Dupla

Em meio a um campo crescente de jogos de luta em dupla, Jaffe expressou empolgação com a evolução do gênero. "Acolhemos diferentes interpretações das mecânicas de dupla de jogos como Marvel Tōkon e Hunter x Hunter Nen Impact", disse ele, destacando a diversidade em expansão do gênero.

Embora não exista uma data de lançamento firme além da janela planejada para 2025, a expectativa cresce para o Beta Fechado no PC. O jogo será eventualmente lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via cliente da Riot.

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