Lançamento do 2XKO da Riot: Prematuro e Custo Elevado

Os desenvolvedores do 2XKO reconheceram as possíveis desvantagens de anunciar o jogo prematuramente, enquanto enfatizaram a importância do feedback dos jogadores durante o desenvolvimento. Descubra mais sobre o ciclo de desenvolvimento prolongado do jogo e sua posição no gênero de luta em dupla.
A Jornada de Desenvolvimento do 2XKO e a Aproximação do Beta Fechado
Avaliando a Resposta da Comunidade

Os desenvolvedores discutiram abertamente as compensações de revelar o 2XKO em seu estado atual, enfatizando o quão cruciais foram as reações dos jogadores para inspiração. Durante a EVO 2025, o Produtor Executivo Tom Cannon e o Diretor do Jogo Shaun Rivera refletiram sobre se a revelação veio cedo demais.
As raízes do jogo remontam a 2016, quando a Riot adquiriu a Radiant Entertainment, criadora do Rising Thunder. Originalmente anunciado como "Project L" durante o 10º aniversário da Riot, o jogo transitou de um lutador 1v1 para seu formato atual 2v2 durante o desenvolvimento.

Após um silêncio inicial, 2023 trouxe atualizações significativas, incluindo a rebranding para 2XKO e a confirmação de suas mecânicas de dupla. Embora elogiada pela transparência através de testes alfa e atualizações, os fãs ficaram cada vez mais ansiosos pelo lançamento completo após nove anos de expectativa.

Cannon reconheceu os desafios das revelações antecipadas, mas enfatizou como as reações dos jogadores motivaram a inovação. Ele observou que as respostas iniciais mornas empurraram a equipe a refinar ainda mais o jogo, visando uma experiência mais emocionante.

Rivera enquadrou sua transparência como uma força, reconhecendo a relativa inexperiência da Riot em jogos de luta. A equipe reconhece as preocupações dos jogadores sobre a duração do desenvolvimento, especialmente dada a linhagem da Radiant Entertainment e o envolvimento dos Irmãos Cannon.

Rivera acrescentou: "Com a popularidade da IP de League e a experiência da nossa equipe, as expectativas são naturalmente altas. Nosso foco permanece em melhorar o jogo através de testes contínuos com os jogadores."
Aproximação da Fase de Beta Fechado

O anúncio do Beta Fechado de 9 de setembro de 2025 marca um grande marco, trazendo a primeira oportunidade de teste generalizado fora de eventos ao vivo. O Designer Líder de Campeões, Alex Jaffe, compartilhou seu entusiasmo sobre finalmente permitir que os jogadores experimentem o jogo.

Jaffe detalhou ajustes significativos baseados no feedback do Alpha Lab, incluindo ritmo de combate, acessibilidade de combos, escala de dano e mecânicas de cura. Esses refinamentos visam criar uma experiência competitiva equilibrada e emocionante.
Panorama em Evolução dos Jogos de Luta em Dupla

Em meio a um campo crescente de jogos de luta em dupla, Jaffe expressou empolgação com a evolução do gênero. "Acolhemos diferentes interpretações das mecânicas de dupla de jogos como Marvel Tōkon e Hunter x Hunter Nen Impact", disse ele, destacando a diversidade em expansão do gênero.
Embora não exista uma data de lançamento firme além da janela planejada para 2025, a expectativa cresce para o Beta Fechado no PC. O jogo será eventualmente lançado no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via cliente da Riot.
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