“时间RPG合法,尚无发布日期 - 可能的PS6,下一个Xbox标题”
最近宣布基于时间之轮的视频游戏的消息使粉丝们惊讶地引起了互联网上的怀疑浪潮。根据综艺节目,好莱坞贸易出版物,“ AAA开放世界角色扮演游戏”正在用于PC和游戏机的作品,摘自Robert Jordan心爱的14本书Epic。该游戏定于为期三年的开发周期。
这项雄心勃勃的项目由IWOT Studios的新成立的蒙特利尔游戏开发团队带头,在前华纳兄弟游戏主管Craig Alexander的领导下。亚历山大(Alexander)带来了丰富的经验,此前曾监督成功的特许经营权,例如《指环王在线》 , 《在线地下城与龙》以及Asheron的电话。尽管亚历山大(Alexander)令人印象深刻的唱片记录,但IWOT工作室的参与还是在2004年获得了时间之轮的权利(最初是红鹰娱乐公司(Red Eagle Entertainment)),以及看似雄心勃勃的三年发展时间表,在粉丝中引起了人们的关注。
快速的在线搜索揭示了IWOT Studios与时代粉丝群的专用之轮之间存在紧张的关系。怀疑粉丝的许多帖子都将IWOT描述为“ IP露营者”,并指责该公司多年来使时间知识产权的不良之轮。据报道,一些项目未能实现,导致指控浪费了该专营权的潜力。十年历史的Reddit帖子进一步扩大了这些不满。
新成立的视频游戏工作室可能会迅速产生一个高素质的RPG,以达到时间发烧友的崇高期望,这导致了一般性的“当我们看到它时,我们会相信它”在线情绪。
但是,由于其成功的亚马逊Prime Video系列, 《时间之轮》最近享有新的知名度,该系列成功地结束了其第三个赛季的积极反馈。在第1季和第2季中对原始资料的重大偏差面临批评之后,第3季设法赢得了许多核心粉丝群。这种复兴将系列介绍给了新的观众,对宣布的视频游戏提高了期望。
在线话语和渴望了解更多信息的吸引力,我与IWOT Studios负责人Rick Selvage和工作室负责人Craig Alexander安排了一个视频通话,负责监督游戏的开发。我们的讨论旨在阐明该项目的当前状态,其范围,粉丝可以期望的内容,并直接解决在线流传的批评。
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