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"Wheel of Time RPG Legit, noch kein Veröffentlichungsdatum - möglich PS6, nächster Xbox -Titel"

by Samuel May 12,2025

Die jüngste Ankündigung eines Videospiels, das auf dem Rad der Zeit basiert, hat die Fans überrascht und eine Welle der Skepsis im gesamten Internet überrascht. Laut Variety ist eine Hollywood-Handelspublikation, ein "AAA Open-World-Rollenspiel", in Arbeit für PC und Konsolen, das von Robert Jordans geliebtem 14-Book-Epos stammt. Das Spiel ist für einen dreijährigen Entwicklungszyklus geplant.

Dieses ehrgeizige Projekt wird vom neu etablierten Spielentwicklungsteam in Montreal von IWOT Studios unter der Leitung des ehemaligen Warner Bros. Games Executive Craig Alexander angeführt. Alexander bringt eine Fülle von Erfahrungen mit sich, nachdem er zuvor die Entwicklung erfolgreicher Franchise -Unternehmen wie den Lord of the Rings online , Dungeons & Dragons online und Asherons Anruf beaufsichtigt hat. Trotz Alexanders beeindruckender Erfolgsbilanz hat die Beteiligung von IWOT Studios, die die Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 und die scheinbar ehrgeizige dreijährige Entwicklungszeitleiste erwarb, die Augenbrauen unter Fans hochgezogen.

Eine kurze Online -Suche zeigt eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und dem Wheel of Time Fanbase. Zahlreiche Beiträge von skeptischen Fans beschreiben IWOT als "IP -Camper" und beschuldigen die Gesellschaft, das Rad der Zeit im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Berichten zufolge haben mehrere Projekte nicht zustande kommen, was zu den Vorwürfen des Verschwendens des Potenzials der Franchise geführt hat. Eine jahrzehntelange Reddit-Post verstärkt diese Beschwerden weiter.

Die Vorstellung, dass ein neu geformtes Videospielstudio schnell ein hochkarätiges RPG produzieren könnte, das den hohen Erwartungen des Wheel of Time -Enthusiasten entspricht, hat zu einem allgemeinen "Wir glauben, wenn wir es sehen" geführt, das Gefühl online.

Das Wheel of Time hat jedoch kürzlich dank der erfolgreichen Amazon Prime Video -Serie, die ihre dritte Staffel zu positivem Feedback beendete, eine erneute Beliebtheit genossen. Nach der Kritik an signifikanten Abweichungen vom Ausgangsmaterial in den Staffeln 1 und 2 schaffte es Staffel 3, einen Großteil der Kern -Fangemeinde zurückzugewinnen. Diese Wiederbelebung hat die Serie einem neuen Publikum vorgestellt und die Vorfreude auf das angekündigte Videospiel erhöht.

Ich bin fasziniert vom Online -Diskurs und war bestrebt, mehr zu erfahren, und arrangierte einen Videoanruf mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, der die Entwicklung des Spiels beaufsichtigt. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, das zu erwarten, und die Kritikpunkte, die online verbreitet werden können, Licht zu geben.

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