"Wheel of Time RPG Legit, 아직 출시 날짜 없음 - 가능한 PS6, 다음 Xbox 타이틀"
The Wheel of Time 을 기반으로 한 비디오 게임의 최근 발표는 팬들을 놀라게하여 인터넷에서 회의론의 물결을 불러 일으켰습니다. 할리우드 무역 간행물 인 버라이어티 (Variety)에 따르면, "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"은 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 서사시에서 온 PC와 콘솔을위한 작품에 있습니다. 이 게임은 3 년간의 개발 주기로 예정되어 있습니다.
이 야심 찬 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 새로 설립 된 몬트리올 기반 게임 개발 팀이 이끄는 것입니다. Alexander는 이전에 Rings of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron의 부름과 같은 성공적인 프랜차이즈의 발전을 감독 한 풍부한 경험을 제공합니다. Alexander의 인상적인 실적에도 불구하고 2004 년에 The Wheel of Time (원래 Red Eagle Entertainment)에 대한 권리를 얻은 IWOT Studios의 참여는 팬들 사이에서 눈썹을 높였습니다.
빠른 온라인 검색은 IWOT Studios와 전용 The Wheel of Time Fanbase 간의 긴장된 관계를 보여줍니다. 회의적인 팬들의 수많은 게시물은 IWOT를 "IP Camper"로 묘사하고 회사가 수년 동안 The Wheel of Time 지적 재산을 잘못 관리한다고 비난합니다. 몇몇 프로젝트는 실현되지 않은 것으로 알려져 있으며, 프랜차이즈의 잠재력을 낭비한다는 비난을 초래했습니다. 10 년 전의 Reddit 게시물은 이러한 불만을 더 증폭시킵니다.
새로 형성된 비디오 게임 스튜디오가 The Wheel of Time 애호가들의 높은 기대치를 충족시키는 고열한 RPG를 빠르게 생산할 수 있다는 개념은 "우리가 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것입니다"정서를 온라인으로 이끌었습니다.
그러나 The Wheel of Time 은 최근 Amazon Prime Video Series의 성공적인 성공을 거두었으며 긍정적 인 피드백으로 세 번째 시즌을 마무리했습니다. 시즌 1과 2의 소스 자료와의 상당한 편차에 대한 비판에 직면 한 후 시즌 3은 핵심 팬베이스의 대부분을 되찾았습니다. 이 부활은 새로운 청중에게 시리즈를 소개하여 발표 된 비디오 게임에 대한 기대를 높였습니다.
온라인 담론에 흥미를 느끼고 더 많은 것을 배우기를 간절히 원했던 저는 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 게임 개발을 감독하는 스튜디오 책임자 인 Craig Alexander와 화상 통화를 주선했습니다. 우리의 토론은 프로젝트의 현재 상태, 범위, 팬이 기대할 수있는 것, 온라인으로 순환하는 비판을 직접 해결하는 것을 목표로했습니다.
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