“時間RPG合法,尚無發布日期 - 可能的PS6,下一個Xbox標題”
最近宣布基於時間之輪的視頻遊戲的消息使粉絲們驚訝地引起了互聯網上的懷疑浪潮。根據綜藝節目,好萊塢貿易出版物,“ AAA開放世界角色扮演遊戲”正在用於PC和遊戲機的作品,摘自Robert Jordan心愛的14本書Epic。該遊戲定於為期三年的開發週期。
這項雄心勃勃的項目由IWOT Studios的新成立的蒙特利爾遊戲開發團隊帶頭,在前華納兄弟遊戲主管Craig Alexander的領導下。亞歷山大(Alexander)帶來了豐富的經驗,此前曾監督成功的特許經營權,例如《指環王在線》 , 《在線地下城與龍》以及Asheron的電話。儘管亞歷山大(Alexander)令人印象深刻的唱片記錄,但IWOT工作室的參與還是在2004年獲得了時間之輪的權利(最初是紅鷹娛樂公司(Red Eagle Entertainment)),以及看似雄心勃勃的三年發展時間表,在粉絲中引起了人們的關注。
快速的在線搜索揭示了IWOT Studios與時代粉絲群的專用之輪之間存在緊張的關係。懷疑粉絲的許多帖子都將IWOT描述為“ IP露營者”,並指責該公司多年來使時間知識產權的不良之輪。據報導,一些項目未能實現,導致指控浪費了該專營權的潛力。十年曆史的Reddit帖子進一步擴大了這些不滿。
新成立的視頻遊戲工作室可能會迅速產生一個高素質的RPG,以達到時間發燒友的崇高期望,這導致了一般性的“當我們看到它時,我們會相信它”在線情緒。
但是,由於其成功的亞馬遜Prime Video系列, 《時間之輪》最近享有新的知名度,該系列成功地結束了其第三個賽季的積極反饋。在第1季和第2季中對原始資料的重大偏差面臨批評之後,第3季設法贏得了許多核心粉絲群。這種複興將系列介紹給了新的觀眾,對宣布的視頻遊戲提高了期望。
在線話語和渴望了解更多信息的吸引力,我與IWOT Studios負責人Rick Selvage和工作室負責人Craig Alexander安排了一個視頻通話,負責監督遊戲的開發。我們的討論旨在闡明該項目的當前狀態,其範圍,粉絲可以期望的內容,並直接解決在線流傳的批評。
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