Дом News > "Колесо времени RPG Legit, пока нет даты выпуска - возможный PS6, следующий титул Xbox"

"Колесо времени RPG Legit, пока нет даты выпуска - возможный PS6, следующий титул Xbox"

by Samuel May 12,2025

Недавнее объявление видеоигры, основанной на колесе времени, застало фанатов врасплох и вызвало волну скептицизма в Интернете. Согласно Variety, голливудская торговая публикация, ролевая игра «AAA открытого мира» находится в разработке для ПК и консолей, опираясь на любимый эпический Epic Роберта Джордана из 14 книг. Игра намечена на трехлетний цикл разработки.

Этот амбициозный проект возглавляется недавно созданной командой Iwot Studios, базирующейся в Монреале под руководством бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games, Крейга Александра. Александр приносит богатый опыт, ранее наблюдая за развитием успешных франшиз, таких как «Властелин колец» , онлайн -подземелье и драконы и призыв Ашерерона . Несмотря на впечатляющий послужной список Александра, участие IWOT Studios, которая приобрела права на Wheel of Time (первоначально как Red Eagle Entertainment) в 2004 году, и, казалось бы, амбициозный трехлетний график развития, подняли брови среди поклонников.

Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения между IWOT Studios и посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многочисленные посты от скептических поклонников описывают IWOT как «IP Camper» и обвиняют компанию в неправильном управлении интеллектуальной собственностью The Wheel of Time Intellectual. Несколько проектов, как сообщается, не смогли реализовать, что привело к обвинениям в разбадре потенциала франшизы. Десятилетний пост Reddit еще больше усиливает эти обиды.

Представление о том, что недавно сформированная студия видеоигр может быстро производить RPG высокого калибра, которая отвечает высоким ожиданиям энтузиастов колеса времени, привело к общему «мы поверим в это, когда увидим это» в Интернете.

Тем не менее, The Wheel Of Time недавно получила обновленную популярность благодаря успешной видео -сериале Amazon Prime, которая завершила свой третий сезон с положительными отзывами. После критики за значительные отклонения от исходного материала в сезонах 1 и 2, сезон 3 удалось вернуть большую часть основной фан -базы. Это возрождение представило сериал новой аудитории, повышая ожидание объявленной видеоигры.

Заинтригованный онлайн -дискурсом и стремясь узнать больше, я организовал видео -звонок с Риком Сельваге, руководителем IWOT Studios, и Крейгом Александром, руководителем студии, наблюдая за развитием игры. Наше обсуждение было направлено на то, чтобы пролить свет на текущий статус проекта, его масштаб, что могут ожидать фанаты, и напрямую рассмотреть критику, распространяющиеся в Интернете.