日相回应《刺客信条:影》文化争议
日本首相石破茂在一次政府会议上就《刺客信条:暗影》引发的关切发表了看法,回应了有关该游戏对文化遗址描绘的提问。此前有报道暗示石破茂批评育碧对神社的呈现方式,但澄清后的说法显示其表态并未如传闻中那般强硬。
IGN在IGN日本的协助下为这场讨论提供了准确的翻译与背景信息。育碧方面亦被联系以获取评论。
在《暗影》延期上线前,育碧已就游戏中引发日本社会不安的内容及其营销方式多次致歉。
部分批评指出游戏对日本封建时代的描绘存在失真之处,促使开发团队道歉并澄清该游戏是“引人入胜的历史虚构作品”,而非事实陈述。
育碧强调了其与历史学家及顾问的合作,但也承认“部分宣传材料在日本社群中引发了担忧”,并致以诚挚歉意。
另一争议发生在育碧未经授权在宣传图中使用了日本历史重演团体的旗帜,这导致了又一次道歉。
收藏人像制造商PureArts撤下了一尊呈现单腿鸟居的《刺客信条:暗影》雕像,因部分人士认为其具有冒犯性。鸟居作为日本各地神社附近神圣边界的标志,具有深远意义,尤其是长崎山王神社的单腿鸟居——该地临近二战原子弹爆炸中心点,超过六万人在此丧生。
在此背景下,《刺客信条:暗影》因其对日本的描绘方式,在日本国内及部分西方玩家中面临争议。
该问题由正竞选连任的日本参议院议员加田博之提出。加田表示:
“我担心允许玩家在游戏中未经许可破坏现实地点,可能会助长现实中的类似行为。神社工作人员与当地居民也有此忧虑。虽然言论自由至关重要,但必须避免不尊重当地文化的举动。”
首相石破茂回应道:
“我们需要与经济产业省、文部科学省及外务省协商,从法律层面处理此事。
“破坏神社是不可接受的——这是对国家的侮辱。当我们派遣自卫队前往伊拉克萨马沃时,曾确保他们学习当地习俗。尊重一个国家的文化与宗教至关重要,我们绝不能容忍无视这些的行为。”

以上翻译准确,但语境是关键。IGN日本提供了对此局面的深入解读。
疫情后日元疲软推动海外访日游客激增。在预算会议中,加田将其对《暗影》的担忧与“过度旅游”及日本国内破坏公物和涂鸦现象的增加联系起来。
加田认为,如果玩家能在游戏中损毁寺庙或挥舞武士刀,他们可能受到鼓舞在现实中效仿——这与关于《使命召唤》或《侠盗猎车手》等暴力电子游戏的争论如出一辙。
石破茂澄清其反对的是假设性的现实行为,而非游戏本身。
涉及的神社是位于兵库县姬路市的板手兵主神社,位于加田的选区。他指出育碧并未就描绘该神社或使用其名称寻求许可。
经济产业副大臣小串正树表示,若神社提出咨询,政府机构将提供协助,但育碧在创作作品中使用神社的行为很可能受日本宪法保护。
两位大臣的回应均较模糊,暗示不太可能采取具体行动。育碧的首日补丁显示出对日本关切的高度敏感,其程度或许超出加田的承认。
完整的刺客信条时间线


共25张图片



日本传出了首日补丁的消息,但育碧西方团队尚未确认。据Automaton报道,该补丁定于游戏3月20日发布时上线,将使神社内的桌案与架子不可破坏,减少圣地的非必要流血场面,并在攻击非武装NPC时移除血液效果。IGN已向育碧求证此补丁是否仅限日本地区。
《刺客信条:暗影》在全球范围内备受期待,尤其考虑到育碧近期面临的挑战,包括游戏延期、《星球大战:法外之徒》市场表现不佳、引人注目的失败作品、裁员、工作室关闭以及游戏项目取消。
IGN的《刺客信条:暗影》评测给出了8/10分,并指出:“通过对核心系统的精雕细琢,《刺客信条:暗影》带来了该系列十年发展历程中最出色的开放世界体验之一。”
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