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Premier Ministre Japonais Répond aux Préoccupations Culturelles d'Assassin's Creed Shadows

by Eleanor Dec 12,2025

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a abordé les préoccupations concernant Assassin's Creed Shadows lors d'une conférence gouvernementale, répondant aux questions sur la représentation des sites culturels dans le jeu. Les rapports suggérant qu'Ishiba a critiqué la représentation des sanctuaires par Ubisoft ont été clarifiés comme étant moins conflictuels.

IGN, avec l'assistance d'IGN Japan, a fourni une traduction précise et le contexte de la discussion. Ubisoft a également été contacté pour commentaires.

Ubisoft a présenté de multiples excuses en amont du lancement retardé de Shadows, abordant les aspects du jeu et de son marketing qui ont suscité de l'inquiétude au Japon.

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Certains ont critiqué les inexactitudes dans la représentation du Japon féodal par le jeu, ce qui a incité l'équipe de développement à présenter ses excuses et à clarifier que le jeu est "une fiction historique captivante", et non une représentation factuelle.

Ubisoft a mis en avant son travail avec des historiens et des consultants, mais a reconnu que "certains documents promotionnels ont causé de l'inquiétude dans la communauté japonaise", présentant des excuses sincères.

Des inquiétudes sont également apparues lorsque Ubisoft a utilisé sans autorisation un drapeau d'un groupe de reconstitution historique japonais dans une illustration, menant à de nouvelles excuses.

PureArts, un fabricant de figurines de collection, a retiré une statue d'Assassin's Creed Shadows représentant un portail Torii à une jambe, jugée offensante par certains. Les portails Torii, marquant les limites sacrées près des sanctuaires dans tout le Japon, ont une signification profonde, en particulier le portail à une jambe du sanctuaire Sannō de Nagasaki, situé près de l'hypocentre de la bombe atomique de la Seconde Guerre mondiale, où plus de 60 000 vies ont été perdues.

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Dans ce contexte, Assassin's Creed Shadows fait face à la controverse au Japon et parmi certains fans occidentaux concernant sa représentation du pays.

La question a été soulevée par le politicien japonais Hiroyuki Kada, membre de la Chambre des conseillers, qui fait campagne pour sa réélection. Kada a déclaré :

"Je crains que le fait de permettre aux joueurs d'endommager des lieux réels dans le jeu sans autorisation puisse encourager des actions similaires dans la réalité. Les responsables des sanctuaires et les habitants partagent ces inquiétudes. Bien que la liberté d'expression soit vitale, les actions qui manquent de respect envers les cultures locales doivent être évitées."

Le Premier ministre Ishiba a répondu :

"Nous devons consulter le ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, le ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie, et le ministère des Affaires étrangères pour traiter cela légalement.

"Endommager un sanctuaire est inacceptable — cela insulte la nation. Lors du déploiement des Forces d'autodéfense à Samawah, en Irak, nous nous sommes assurés qu'ils étudient les coutumes locales. Respecter la culture et la religion d'un pays est essentiel, et nous ne devons pas tolérer les actions qui les ignorent."

Shigeru Ishiba, Premier ministre du Japon, a abordé les préoccupations concernant Assassin's Creed Shadows. Photographe : Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

Ces traductions sont exactes, mais le contexte est clé. IGN Japan a fourni des éclairages sur la situation.

Le Japon a connu un afflux de visiteurs étrangers après la pandémie, stimulé par un yen faible. Lors de la réunion budgétaire, Kada a lié ses inquiétudes concernant Shadows au "sur-tourisme" et à une augmentation perçue du vandalisme et des graffitis au Japon.

Kada a fait valoir que si les joueurs peuvent dégrader des temples ou manier des katanas dans le jeu, ils pourraient être incités à le faire dans la vraie vie, faisant écho aux débats sur les jeux vidéo violents comme Call of Duty ou Grand Theft Auto.

Ishiba a clarifié que son opposition cible des actions hypothétiques dans le monde réel, et non le jeu lui-même.

Le sanctuaire en question, le sanctuaire Itatehyozu à Himeji, préfecture de Hyogo, se trouve dans la circonscription de Kada. Il a noté qu'Ubisoft n'a pas demandé l'autorisation de représenter le sanctuaire ou d'utiliser son nom.

Masaki Ogushi, vice-ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, a déclaré que les agences gouvernementales apporteraient leur aide si le sanctuaire demandait consultation, bien que l'utilisation du sanctuaire par Ubisoft dans une œuvre créative soit probablement protégée par la Constitution japonaise.

Les réponses des deux ministres étaient vagues, suggérant peu d'actions concrètes. La mise à jour day-one d'Ubisoft démontre une sensibilité aux préoccupations japonaises, peut-être plus que Kada ne l'a reconnu.

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Des informations concernant une mise à jour day-one ont fait surface au Japon, bien que l'équipe occidentale d'Ubisoft ne l'ait pas encore confirmée. Selon Automaton, cette mise à jour, prévue pour la sortie du jeu le 20 mars, rendra les tables et étagères des sanctuaires indestructibles, réduira les effusions de sang non essentielles dans les sites sacrés, et supprimera les effets de sang lors d'attaques contre des PNJ non armés. IGN a demandé des clarifications à Ubisoft pour savoir si cette mise à jour est spécifique au Japon.

Assassin's Creed Shadows fait face à de grandes attentes à l'échelle mondiale, surtout après les récents défis d'Ubisoft, incluant des retards, les performances inférieures aux attentes de Star Wars Outlaws, des échecs très médiatisés, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux.

Le test d'Assassin's Creed Shadows d'IGN lui a attribué la note de 8/10, notant : "En affinant ses systèmes de base, Assassin's Creed Shadows offre l'une des plus belles expériences en monde ouvert de l'évolution décennale de la série."

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