日本首相回應《刺客教條:暗影》文化爭議
日本首相石破茂在一場政府會議中,針對《刺客教條:暗影》引起的擔憂發表看法,回應了關於遊戲中文化遺址描繪的疑問。先前有報導指石破茂批評育碧對神社的描繪,但後續澄清其言論的爭議性較低。
IGN 在 IGN Japan 的協助下,為此次討論提供了準確的翻譯與背景說明。IGN 也聯繫了育碧尋求評論。
育碧在《暗影》延遲發行前已多次致歉,針對遊戲內容及其行銷手法在日本引發的不安進行說明。
部分人士批評遊戲對封建時代日本的描繪不準確,促使開發團隊為此致歉,並澄清遊戲是「引人入勝的歷史虛構作品」,而非史實重現。
育碧強調其與歷史學家和顧問的合作,但也承認「部分宣傳材料引起日本社群擔憂」,並為此誠摯致歉。
另一項擔憂源於育碧在宣傳圖中使用日本歷史重演團體的旗幟而未經授權,這也導致了另一次道歉。
收藏模型製造商 PureArts 撤下了一款《刺客教條:暗影》雕像,因其呈現單腳鳥居而引起部分人士反感。鳥居是日本各地神社附近標示神聖邊界的建築,具有深遠意義,尤其是長崎山王神社的單腳鳥居,該地鄰近二戰原子彈爆炸中心點,有超過六萬人於此喪生。
在此背景下,《刺客教條:暗影》因其對日本的描繪,在日本及部分西方粉絲間引發爭議。
此問題由日本參議院議員、正競選連任的門田隆裕提出。門田表示:
「我擔心允許玩家在遊戲中未經許可破壞真實地點,可能助長現實中的類似行為。神社人員與當地居民也有同樣憂慮。雖然言論自由至關重要,但必須避免不尊重當地文化的行為。」
首相石破茂回應:
「我們需要與經濟產業省、文部科學省及外務省協商,從法律層面處理此問題。
「破壞神社是不可接受的——這侮辱了國家。當年派遣自衛隊至伊拉克薩馬瓦時,我們確保他們學習了當地習俗。尊重一國的文化與宗教至關重要,我們絕不能容忍忽視這些的行為。」

這些翻譯是準確的,但背景脈絡是關鍵。IGN Japan 提供了對此情況的深入分析。
疫情後,受日圓貶值推動,赴日海外旅客激增。在預算會議中,門田將他對《暗影》的擔憂與「過度旅遊」及日本境內破壞公物與塗鴉行為的感知增長聯繫起來。
門田認為,如果玩家能在遊戲中污損寺廟或揮舞武士刀,可能會激發他們在現實生活中模仿,這類似於圍繞《決勝時刻》或《俠盜獵車手》等暴力電玩的爭論。
石破茂澄清,他的反對針對的是假設性的現實行為,而非遊戲本身。
涉事神社是兵庫縣姬路市的「板手兵主神社」,位於門田的選區內。他指出育碧並未就描繪該神社或使用其名稱尋求許可。
經濟產業副大臣小串將樹表示,若神社尋求諮詢,政府機構將提供協助,但育碧在創作作品中使用神社的行為,很可能受到日本憲法保護。
兩位官員的回應均含糊不清,暗示不太可能採取具體行動。育碧的發行首日更新顯示出對日本顧慮的敏感度,這或許比門田承認的還要高。
完整的刺客教條時間線


共 25 張圖片



發行首日更新的消息在日本傳開,但育碧西方團隊尚未證實。據《Automaton》報導,預定於遊戲 3 月 20 日發行時推出的更新,將使神社內的供桌與架子無法被破壞、減少神聖場所中非必要的流血場面,並移除攻擊未持有武器的 NPC 時的血跡效果。IGN 已向育碧尋求澄清此更新是否為日本地區專屬。
《刺客教條:暗影》在全球面臨高度期待,特別是在育碧近期遭遇諸多挑戰之後,包括遊戲延期、《星際大戰:亡命之徒》表現未達預期、高調的失敗作品、裁員、工作室關閉以及遊戲取消。
IGN 的《刺客教條:暗影》評測給予 8/10 分,並指出:「透過精煉其核心系統,《刺客教條:暗影》提供了該系列十年演進中最出色的開放世界體驗之一。」
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