Primer Ministro Japonés Aborda Preocupaciones Culturales por Assassin’s Creed Shadows
El primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, abordó las preocupaciones sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia gubernamental, respondiendo a preguntas sobre la representación de sitios culturales en el juego. Los informes que sugieren que Ishiba criticó la representación de santuarios por parte de Ubisoft fueron aclarados como menos controvertidos.
IGN, con la asistencia de IGN Japan, proporcionó una traducción y contexto precisos para la discusión. También se contactó a Ubisoft para obtener comentarios.
Ubisoft ha emitido múltiples disculpas en el período previo al lanzamiento retrasado de Shadows, abordando aspectos del juego y su mercadeo que generaron malestar en Japón.
Algunos criticaron imprecisiones en la representación del Japón Feudal en el juego, lo que llevó al equipo de desarrollo a disculparse y aclarar que el juego es "una ficción histórica convincente", no una representación factual.
Ubisoft destacó su trabajo con historiadores y consultores, pero reconoció que "algunos materiales promocionales causaron preocupación en la comunidad japonesa", emitiendo una disculpa sincera.
También surgieron preocupaciones cuando Ubisoft usó una bandera de un grupo de recreación histórica japonés en material artístico sin permiso, lo que condujo a otra disculpa.
PureArts, un fabricante de figuras coleccionables, retiró una estatua de Assassin's Creed Shadows que presentaba un torii de una sola pata, considerada ofensiva por algunos. Los torii, que marcan límites sagrados cerca de santuarios en todo Japón, tienen un profundo significado, particularmente el torii de una pata en el Santuario Sannō de Nagasaki, ubicado cerca del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial, donde se perdieron más de 60,000 vidas.
En medio de esto, Assassin's Creed Shadows enfrenta controversia en Japón y entre algunos fanáticos occidentales debido a su representación del país.
La pregunta fue planteada por el político japonés Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros, quien está haciendo campaña para la reelección. Kada declaró:
"Me preocupa que permitir a los jugadores dañar ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso pueda fomentar acciones similares en la realidad. Los funcionarios del santuario y los lugareños comparten estas inquietudes. Si bien la libertad de expresión es vital, se deben evitar acciones que falten el respeto a las culturas locales."
El primer ministro Ishiba respondió:
"Necesitamos consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Relaciones Exteriores para abordar esto legalmente.
"Dañar un santuario es inaceptable: insulta a la nación. Al desplegar a las Fuerzas de Autodefensa en Samawah, Irak, nos aseguramos de que estudiaran las costumbres locales. Respetar la cultura y religión de un país es esencial, y no debemos tolerar acciones que las ignoren."

Estas traducciones son precisas, pero el contexto es clave. IGN Japan proporcionó información sobre la situación.
Japón ha experimentado un aumento en los visitantes extranjeros después de la pandemia, impulsado por un yen débil. Durante la reunión presupuestaria, Kada vinculó sus preocupaciones sobre Shadows con el "sobreturismo" y los percibidos aumentos en vandalismo y grafiti en Japón.
Kada argumentó que si los jugadores pueden profanar templos o blandir katanas en el juego, podrían sentirse inspirados a hacerlo en la vida real, haciendo eco de debates sobre videojuegos violentos como Call of Duty o Grand Theft Auto.
Ishiba aclaró que su oposición se dirige a acciones hipotéticas en el mundo real, no al juego en sí.
El santuario en cuestión, el Itatehyozu Shrine en Himeji, Prefectura de Hyogo, se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Señaló que Ubisoft no solicitó permiso para representar el santuario ni usar su nombre.
Masaki Ogushi, viceministro de Economía, Comercio e Industria, declaró que las agencias gubernamentales ayudarían si el santuario buscaba consulta, aunque es probable que el uso del santuario por parte de Ubisoft en una obra creativa esté protegido por la Constitución de Japón.
Las respuestas de ambos ministros fueron vagas, sugiriendo poca acción concreta. El parche del día uno de Ubisoft demuestra sensibilidad hacia las preocupaciones japonesas, posiblemente más de lo que Kada reconoció.
La línea de tiempo completa de Assassin's Creed


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Noticias sobre un parche del día uno surgieron en Japón, aunque el equipo occidental de Ubisoft aún no lo ha confirmado. Según Automaton, el parche, programado para el lanzamiento del juego el 20 de marzo, hará que las mesas y estanterías de los santuarios sean indestructibles, reducirá el derramamiento de sangre no esencial en sitios sagrados y eliminará los efectos de sangre al atacar NPCs desarmados. IGN ha buscado aclaración de Ubisoft sobre si este parche es específico para Japón.
Assassin's Creed Shadows enfrenta altas expectativas a nivel mundial, especialmente después de los recientes desafíos de Ubisoft, que incluyen retrasos, el bajo rendimiento de Star Wars Outlaws, fracasos de alto perfil, despidos, cierre de estudios y cancelaciones de juegos.
La reseña de Assassin's Creed Shadows de IGN le otorgó un 8/10, señalando: "Al refinar sus sistemas centrales, Assassin's Creed Shadows ofrece una de las mejores experiencias de mundo abierto en la evolución de la serie durante una década."
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