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BioWare转移员工进行质量效应5开发

by Penelope May 28,2025

EA宣布在BioWare进行了重大重组,Bioware是Dragon Age背后的工作室和质量效应的工作室,将重点转移到了即将到来的质量效应游戏上。 Bioware的总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们在Bioware的工作方式”。他指出,鉴于当前的发展阶段,质量效应项目不需要完整的工作室的支持。结果,EA一直与许多Bioware开发人员匹配公司内部的其他角色,而少数Dragon Age Team成员正面临终止,但有机会申请EA的其他职位。

近年来,Bioware经历了多种结构性变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age开发期间的几个高调离开:Veilguard。最近的离职是上周导演科琳·布切(Corinne Busche)。目前在Bioware的确切员工尚不清楚。当询问具体细节时,EA没有提供详细的数字,而是通过发言人指出,工作室的优先级是龙腾世纪,直到完成为止,现在的全部重点是质量效应。发言人补充说,该工作室在当前质量效应的发展阶段具有“正确角色的正确人数”。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 BioWare的策略是一次专注于一场游戏,一些开发人员以前从质量效应转向龙腾世纪,现在返回其原始项目。质量效应的发展是由迈克·赌博,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨和帕里什·莱伊等系列退伍军人领导的。

这一重组新闻是EA宣布龙腾世纪:面纱量未达到玩家目标近50%,促使EA调整其财政年度的指导。这种调整还受到EA Sports FC 25的表现较弱的影响。EA计划于2月4日讨论其第三季度的收入。