A BioWare muda a equipe do Mass Effect 5 Development
A EA anunciou uma reestruturação significativa na BioWare, o estúdio por trás de Dragon Age e Mass Effect, mudando o foco inteiramente para o próximo jogo de Mass Effect. Em um post, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está "aproveitando essa oportunidade entre os ciclos de desenvolvimento completos para reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele observou que, dada o estágio atual de desenvolvimento, o apoio do estúdio completo não é necessário para o projeto Mass Effect. Como resultado, a EA tem combinado muitos desenvolvedores da Bioware com outros papéis da empresa, enquanto um número menor de membros da equipe da Dragon Age está enfrentando rescisão, mas está tendo a oportunidade de se candidatar a outros cargos na EA.
A BioWare sofreu várias mudanças estruturais nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto perfil durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard. A partida mais recente foi a diretora Corinne Busche na semana passada. O número exato de funcionários atualmente na Bioware ainda não está claro. Quando solicitado específicos, a EA não forneceu números detalhados, mas afirmou através de um porta -voz que a prioridade do estúdio era o Dragon Age até sua conclusão, e agora o foco completo está no Mass Effect. O porta -voz acrescentou que o estúdio tem "o número certo de pessoas nos papéis certos" para o estágio atual do desenvolvimento de Mass Effect.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais. A estratégia da BioWare é se concentrar em um jogo de cada vez, com alguns desenvolvedores anteriormente transferidos de Mass Effect para Dragon Age agora retornando ao seu projeto original. O desenvolvimento do Mass Effect está sendo liderado por veteranos da série, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Esta notícia de reestruturação segue o anúncio da EA de que Dragon Age: o Veilguard ficou aquém dos alvos de jogadores em quase 50%, levando a EA a ajustar sua orientação do ano fiscal. Esse ajuste também foi influenciado pelo desempenho mais fraco do que o esperado da EA Sports FC 25. A EA está programada para discutir seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.
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