BioWareは、Mass Effect 5開発のスタッフをシフトします
EAは、Dragon AgeとMass Effectの背後にあるスタジオであるBiowareで大幅な再編を発表し、今後のMass Effectゲームに完全に焦点を移しました。 BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、ブログ投稿で、スタジオは「Biowareでの仕事を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と説明しました。彼は、開発の現在の段階を考えると、Mass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないと指摘しました。その結果、EAは多くのBioWare開発者を社内の他の役割と一致させてきましたが、ドラゴンエイジチームのメンバーの数が少ないですが、EAの他の役職に応募する機会が与えられています。
Biowareは、2023年のレイオフや、ドラゴン時代の開発中のいくつかの有名な出発など、近年、複数の構造的変化を経験しています。最近の出発は先週のコリン・ブッシュ監督でした。現在Biowareにいる従業員の正確な数は不明のままです。詳細を求められたとき、EAは詳細な数字を提供しませんでしたが、スポークスマンを通じてスタジオの優先順位は完成までドラゴン時代であると述べました。スポークスマンは、スタジオにはMass Effectの開発の現在の段階に「適切な人の適切な人」があると付け加えました。
4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、まだ初期段階にあります。 Biowareの戦略は、一度に1つのゲームに集中することであり、一部の開発者は以前にMass EffectからDragon Ageに移動し、現在元のプロジェクトに戻っています。 Mass Effectの開発は、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのシリーズの退役軍人によって導かれています。
このリストラニュースは、Dragon Age:The VeilGuardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回ったというEAの発表に続き、EAに会計年度のガイダンスを調整するよう促しました。この調整は、EA Sports FC 25から予想よりも弱いパフォーマンスの影響を受けました。EAは、2月4日の第3四半期の収益について議論する予定です。
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