BioWare cambia al personal para el desarrollo de Mass Effect 5
EA ha anunciado una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de Dragon Age y Mass Effect, cambiando el enfoque completamente al próximo juego de Mass Effect. En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está "aprovechando esta oportunidad entre los ciclos de desarrollo completos para reinventar cómo trabajamos en BioWare". Señaló que, dada la etapa actual de desarrollo, el soporte completo del estudio no es necesario para el proyecto Mass Effect. Como resultado, EA ha estado igualando a muchos desarrolladores de BioWare con otros roles dentro de la compañía, mientras que un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos en EA.
BioWare ha experimentado múltiples cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. La partida más reciente fue la directora Corinne Busche la semana pasada. El número exacto de empleados actualmente en BioWare sigue sin estar claro. Cuando se le pidió detalles, EA no proporcionó números detallados, pero declaró a través de un portavoz que la prioridad del estudio era la edad del dragón hasta su finalización, y ahora el enfoque completo está en Mass Effect. El portavoz agregó que el estudio tiene "el número correcto de personas en los roles correctos" para la etapa actual del desarrollo de Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare es concentrarse en un juego a la vez, y algunos desarrolladores se trasladaron anteriormente de Mass Effect a Dragon Age ahora regresando a su proyecto original. El desarrollo de Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta noticia de reestructuración sigue al anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por un rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está programado para discutir sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.
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