BioWare轉移員工進行質量效應5開發
EA宣佈在BioWare進行了重大重組,Bioware是Dragon Age背後的工作室和質量效應的工作室,將重點轉移到了即將到來的質量效應遊戲上。 Bioware的總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們在Bioware的工作方式”。他指出,鑑於當前的發展階段,質量效應項目不需要完整的工作室的支持。結果,EA一直與許多Bioware開發人員匹配公司內部的其他角色,而少數Dragon Age Team成員正面臨終止,但有機會申請EA的其他職位。
近年來,Bioware經歷了多種結構性變化,包括2023年的裁員以及在Dragon Age開發期間的幾個高調離開:Veilguard。最近的離職是上週導演科琳·布切(Corinne Busche)。目前在Bioware的確切員工尚不清楚。當詢問具體細節時,EA沒有提供詳細的數字,而是通過發言人指出,工作室的優先級是龍騰世紀,直到完成為止,現在的全部重點是質量效應。發言人補充說,該工作室在當前質量效應的發展階段具有“正確角色的正確人數”。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 BioWare的策略是一次專注於一場遊戲,一些開發人員以前從質量效應轉向龍騰世紀,現在返回其原始項目。質量效應的發展是由邁克·賭博,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德里克·瓦茨和帕里什·萊伊等系列退伍軍人領導的。
這一重組新聞是EA宣布龍騰世紀:面紗量未達到玩家目標近50%,促使EA調整其財政年度的指導。這種調整還受到EA Sports FC 25的表現較弱的影響。 EA計劃於2月4日討論其第三季度的收入。
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