BioWare сдвигает персонал для разработки Mass Effect 5
EA объявила о значительной реструктуризации в BioWare, студии, стоящей за Dragon Age и Mass Effect, полностью сместив акцент на предстоящую игру Mass Effect. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он отметил, что, учитывая текущую стадию разработки, поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect. В результате EA соответствует многим разработчикам BioWare с другими ролями в компании, в то время как меньшее количество членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением, но им предоставляется возможность подать заявку на другие должности в EA.
В последние годы Bioware пережил множество структурных изменений, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Самым последним отъездом был режиссер Коринн Буше на прошлой неделе. Точное количество сотрудников в настоящее время в BioWare остается неясным. Когда его спросили подробности, EA не предоставил подробные цифры, но заявил через представитель, что приоритетом студии был Dragon Age до его завершения, и теперь все внимание сосредоточено на Mass Effect. Представитель добавил, что в студии есть «правильное количество людей в правильных ролях» для нынешней стадии развития Mass Effect.
Новая игра Mass Effect, объявленная четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Стратегия BioWare состоит в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз: некоторые разработчики ранее перешли от Mass Effect в Dragon Age, теперь возвращаются к своему первоначальному проекту. Развитие Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Эти новости реструктуризации следует объявлению EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свое финансовое руководство. На эту корректировку также повлияла более слабая, чем ожидалось, производительность EA Sports FC 25. EA планирует обсудить свои доходы в 3 квартала 4 февраля.
- 1 Lord of Nazarick Storms Android с выпуском Crunchyroll Jan 10,2025
- 2 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 Как исправить общие коды ошибок Marvel конкурентов Feb 20,2025
- 6 В Marvel Rivals наконец-то появились читеры Jan 10,2025
- 7 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 8 Каждое поколение iPhone: полная история дат выпуска Feb 19,2025