BioWare déplace le personnel pour le développement de Mass Effect 5
EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect, se concentrant entièrement au prochain jeu Mass Effect. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a noté que, compte tenu de l'étape actuelle de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. En conséquence, EA a égalé de nombreux développeurs de BioWare avec d'autres rôles au sein de l'entreprise, tandis qu'un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon sont confrontés à la fin mais ont la possibilité de postuler à d'autres postes à EA.
BioWare a connu de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuellement chez BioWare reste incertain. Lorsqu'on lui a demandé des détails, EA n'a pas fourni de chiffres détaillés, mais a déclaré par le biais d'un porte-parole que la priorité du studio était Dragon Age jusqu'à son achèvement, et maintenant l'accent est mis sur Mass Effect. Le porte-parole a ajouté que le studio a "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour le stade actuel du développement de Mass Effect.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de BioWare est de se concentrer sur un jeu à la fois, certains développeurs passaient auparavant de Mass Effect à Dragon Age revenant maintenant à leur projet d'origine. Le développement de Mass Effect est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette nouvelle de restructuration fait suite à l'annonce de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à des cibles de joueurs de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives fiscales. Cet ajustement a également été influencé par des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du troisième trimestre le 4 février.
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