Ev News > Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

Geliştirici, Repo'nun aşırı şarjı ve zorluk ölçeklendirmesinde büyük değişiklikler duyurdu

by Max May 26,2025

Repo'nun aşırı ücret ve zorluk ölçeklendirmesi, oyunun geliştiricisi Semiwork'ün açıklandığı gibi büyük güncellemeler için ayarlanmıştır. Açık beta sırasında oyuncu geri bildirimlerinden etkilenen bu değişiklikler, yeni mekanikler sunarak ve oyunun meydan okuma seviyesini aşamalı olarak ayarlayarak oyunu geliştirmeyi amaçlamaktadır.

Repo geliştirme güncellemeleri

Aşırı şarj revizyonu

Repo'nun son açık betası sırasında, oyunun aşırı şarj tamircisi topluluktan önemli bir dikkat çekti. Başlangıçta, aşırı şarj, oyuncuların sert yüzeylere veya takımlarından uzakta düşmanları alıp atmalarını sağladı, şu anda rafine edilen bir özellik. Oyuncular bu yeteneği özgürce kullanamazlar; Bir aşırı şarj ölçer doldurulur ve düzgün yönetilmezse bir patlamaya yol açar.

Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak Semiwork, aşırı ücret tamirciyi başlangıçtan itibaren mevcut olmak yerine 10. seviyede tanıtmaya karar verdi. Bu ayarlama, zorluğu artırmak ve 20, 30 seviyesinden başlayarak her 10 seviyede bir yeni mekanik sunmak için daha geniş bir stratejinin bir parçasıdır. Bu değişiklikler sadece meydan okumayı arttırmak için değil, aynı zamanda oyunun irfanıyla sorunsuz bir şekilde entegre olmak için tasarlanmıştır. Semiwork geliştiricileri, bu mekaniğin gelecekteki güncellemelerde hikayeye nasıl bağlanacağına dair daha fazla ayrıntı vaat ettiler.

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Geliştiriciler Açık Beta Çöpçelemesine Katıldı

Repo'nun aşırı şarj ve zorluk ölçeklendirmesi büyük ayarlar alıyor, diyor geliştirici

Doğrudan oyuncu geri bildirimlerini toplamak için benzersiz bir hareketle, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere Semiwork'ün geliştiricileri açık beta sırasında rastgele eşleşmelerde gizlice katıldı. Bu uygulamalı yaklaşım, oyuncularla etkileşime girmelerine ve oyunun hangi yönlerinin keyifli olduğunu ve neyin geliştirilebileceğini anlamalarına izin verdi. Sundstrom paylaştı, "Ben de aslında birçoğunuzla oynadım - gizlice, sunuculardaki rastgele eşleştirme yoluyla" ve ekledi "ve bazı sorular soruyorum ve ne eğlenceli bulduğunuzu, böyle şeyler bulduğunuzu öğreniyorum."

Açık betadan elde edilen içgörülerle Semiwork, repoyu daha da geliştirmeye kararlıdır. Geliştiriciler toplumu bilgilendirme sözü verdikleri için oyuncular yakın gelecekte daha heyecan verici güncellemeler öngörebilirler. Repo ile ilgili en son gelişmeler hakkında güncel kalmak için, ilgili makalelerimize göz attığınızdan emin olun.

En Son Uygulamalar
Trend Olan Oyunlar