Дом News > Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

by Max May 26,2025

Завышение и масштабирование трудных затрат репо установлены для крупных обновлений, как объявлено разработчиком игры, Semiplow. Эти изменения, под влиянием обратной связи игроков во время открытой бета -версии, направлены на улучшение игрового процесса за счет введения новой механики и постепенно корректируя уровень вызова игры.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии Repo механик перезарядки игры привлек значительное внимание сообщества. Первоначально, перезарядка позволила игрокам забрать и бросить врагов на твердые поверхности или вдали от своей команды, что теперь усовершенствовается. Игроки не могут использовать эту способность свободно; Заполняется измеритель перезарядки, что приводит к взрыву, если не управляется должным образом.

В ответ на отзывы игроков Semipar решил представить механика перезарядки на уровне 10, а не иметь его с самого начала. Эта корректировка является частью более широкой стратегии для увеличения сложности и введения новой механики каждые 10 уровней, начиная с уровней 20, 30 и так далее. Эти изменения предназначены не только для того, чтобы наращивать вызов, но и для плавной интеграции с знаниями игры. Разработчики Semiour пообещали более подробную информацию о том, как эти механики связаны с сюжетной линией в будущих обновлениях.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном шаге, чтобы собрать прямые отзывы игроков, разработчики Semipar, в том числе Pontus Sundstrom, участвовали в инкогнито в случайных матчах во время открытой бета. Этот практический подход позволил им взаимодействовать с игроками и понять, какие аспекты игры были приятными, а что можно улучшить. Sundstrom поделился: «И я также играл со многими из вас, ребята - Incognito, в секрете, через случайное составление на серверах», и добавил: «И я задавал несколько вопросов и выяснял, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

С пониманием, полученными от открытой бета, полуварение стремится к дальнейшему улучшению репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления в ближайшем будущем, так как разработчики пообещали информировать сообщество. Чтобы оставаться в курсе последних событий, касающихся репо, обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями.