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Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

by Max May 26,2025

Die Überladung und die Schwierigkeitsgröße von Repo sind für wichtige Aktualisierungen festgelegt, wie der Entwickler des Spiels, Semiwork, angekündigt. Diese Veränderungen, die durch das Feedback des Spielers während der Open Beta beeinflusst werden, zielen darauf ab, das Gameplay zu verbessern, indem neue Mechaniker eingeführt und das Herausforderungslevel des Spiels schrittweise angepasst werden.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta von Repos Open Beta lenkte der Überkopplungsmechaniker des Spiels erhebliche Aufmerksamkeit von der Community. Ursprünglich ermöglichte die Überladung den Spielern, Feinde auf harte Oberflächen oder von ihrem Team abzuholen und zu werfen, eine Funktion, die jetzt verfeinert wird. Spieler können diese Fähigkeit nicht frei nutzen. Ein Überladungsmesser füllt sich, was zu einer Explosion führt, wenn sie nicht ordnungsgemäß verwaltet wird.

Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Semiwork beschlossen, den Überladungsmechaniker auf Stufe 10 einzuführen, anstatt sie von Anfang an verfügbar zu machen. Diese Anpassung ist Teil einer breiteren Strategie, um die Schwierigkeit zu erhöhen und alle 10 Level neue Mechaniker einzuführen, beginnend mit den Stufen 20, 30 usw. Diese Änderungen sind nicht nur so konzipiert, dass sie die Herausforderung erhöhen, sondern auch nahtlos in die Überlieferung des Spiels integriert werden. Die Entwickler von Semiwork haben mehr Details darüber versprochen, wie diese Mechaniker in zukünftigen Updates in die Handlung verbunden sind.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

In einem einzigartigen Schritt, um direktes Spieler -Feedback zu sammeln, nahmen die Entwickler von Semiwork, darunter Pontus Sundstrom, während der offenen Beta an Incognito an zufälligen Übereinstimmungen. Dieser praktische Ansatz ermöglichte es ihnen, sich mit Spielern zu beschäftigen und zu verstehen, welche Aspekte des Spiels angenehm waren und was verbessert werden konnte. Sundstrom teilte mit: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito, im Geheimen, durch das zufällige Matchmaking in den Servern" und fügte hinzu: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, so etwas."

Mit den Erkenntnissen, die aus der offenen Beta gewonnen wurden, ist Semiwork verpflichtet, Repo weiter zu verbessern. Spieler können in naher Zukunft mehr aufregende Updates vorhersehen, da die Entwickler sich verpflichtet haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Um über die neuesten Entwicklungen in Bezug auf Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unsere zugehörigen Artikel.

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