Hogar News > El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

El desarrollador anuncia los principales ajustes para el sobrecarga de Repo y la dificultad para escalar

by Max May 26,2025

El sobrecarga de Repo y la escala de dificultad están establecidas para las principales actualizaciones, como lo anuncian el desarrollador del juego, semiwork. Estos cambios, influenciados por la retroalimentación del jugador durante la versión beta abierta, tienen como objetivo mejorar el juego mediante la introducción de una nueva mecánica y ajustando el nivel de desafío del juego progresivamente.

Actualizaciones de desarrollo de repositorios

Revisión de sobrecarga

Durante la reciente beta abierta de Repo, la mecánica de sobrecarga del juego atrajo una atención significativa de la comunidad. Originalmente, el sobrecarga permitió a los jugadores recoger y tirar a los enemigos a las superficies duras o lejos de su equipo, una característica que ahora se está refinando. Los jugadores no pueden usar esta habilidad libremente; Un medidor de sobrecarga se llena, lo que lleva a una explosión si no se administra correctamente.

En respuesta a la retroalimentación del jugador, Semiwork ha decidido introducir la mecánica de sobrecarga en el nivel 10, en lugar de tenerlo disponible desde el principio. Este ajuste es parte de una estrategia más amplia para aumentar la dificultad e introducir nuevos mecánicos cada 10 niveles, comenzando en los niveles 20, 30, etc. Estos cambios están diseñados no solo para aumentar el desafío, sino también para integrarse perfectamente con la tradición del juego. Los desarrolladores de Semiwork han prometido más detalles sobre cómo estos mecánicos se vincularán con la historia en futuras actualizaciones.

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

Los desarrolladores se unieron a Open Beta Matchmaking

El sobrecarga de Repo y la dificultad para la escala están obteniendo los principales ajustes, dice el desarrollador

En un movimiento único para recopilar comentarios directos de los jugadores, los desarrolladores de Semiwork, incluido Pontus Sundstrom, participaron incógnito en partidos aleatorios durante la beta abierta. Este enfoque práctico les permitió comprometerse con los jugadores y comprender qué aspectos del juego eran agradables y qué podría mejorarse. Sundstrom compartió, "Y también he jugado con muchos de ustedes: incógnito, en secreto, a través del emparejamiento aleatorio en los servidores," y agregé: "Y he estado haciendo algunas preguntas y descubriendo lo que ustedes encuentran diversión, cosas así".

Con las ideas obtenidas de la versión beta abierta, el semiwork se compromete a mejorar aún más el repositorio. Los jugadores pueden anticipar actualizaciones más emocionantes en el futuro cercano, ya que los desarrolladores se han comprometido a mantener informada a la comunidad. Para mantenerse actualizado sobre los últimos desarrollos con respecto al repositorio, asegúrese de consultar nuestros artículos relacionados.

Juegos de tendencia