Bahay News > "Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

by Brooklyn May 13,2025

Bago kinuha ni Bethesda ang helmet ng serye at ibinigay ni Walton Goggins ang kanyang ghoul makeup para sa nakakaakit na pagbagay sa TV, ang Fallout ay kilala para sa isometric, Bird's-Eye View Action RPG style. Ang klasikong diskarte na ito sa pag -navigate sa wasteland ay tila inspirasyon para sa paparating na laro, mabuhay ang taglagas, batay sa aking maagang karanasan sa gameplay. Ang post-apocalyptic survival tale na ito ay direktang bumubuo sa balangkas ng orihinal na Fallout, lalo na maliwanag sa masalimuot na sistema ng pag-unlad ng kampo. Sa pamamagitan ng mga mekanikong batay sa iskwad at scavenging mekanika, nakaligtas sa taglagas ay naghahatid ng isang nakakapreskong karanasan, kahit na ang medyo static na pagkukuwento ay bahagyang humahadlang sa buong pagkatao nito mula sa umuusbong.

Maglaro

Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, ang nagwawasak na mundo ng nakaligtas sa taglagas ay hindi sanhi ng mga nuclear mishaps ngunit sa pamamagitan ng isang sakuna na comet strike na nakapagpapaalaala sa kaganapan na humantong sa pagkalipol ng mga dinosaur. Ang sakuna na ito ay nag -iwan ng isang crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay alinman sa patnubayan ng ambon na ito o gagamitin ang kapangyarihan nito, na nagbabago sa mas malakas, mutated na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Upang mabuhay ang taglagas, ang iyong lumalagong iskwad ay dapat na maghatid ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon na kumalat sa tatlong biomes-mula sa mga stasis na sumisipsip ng mga shroomer hanggang sa nakakainis na kulto na ito-upang mag-navigate at umunlad sa malupit na bagong mundo.

Mabilis akong nagustuhan na mabuhay ang sistema ng batay sa iskwad ng taglagas habang nakumpleto ko ang mga pakikipagsapalaran. Pag -navigate sa malawak na setting ng National Park, maaari kong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o mga gawain ng delegado sa aking koponan, na nag -stream ng proseso ng paggalugad at pag -scavenging na mga pag -aayos. Ang tanging menor de edad na isyu ay paminsan -minsang visual na kalat mula sa napakaraming interactive na mga senyas, ngunit ang mga pagkakataong ito ay madalang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Sa mga bala na mahirap makuha sa mga unang yugto, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga nakatagpo tulad ng isang maingat na estratehikong estratehiko. Ang pag -sneak sa pamamagitan ng mga kampo ng kaaway, gamit ang mga pagkagambala, at pagpapatupad ng mga tahimik na takedown ay nadama na katulad ng mga taktika sa Commandos: Pinagmulan. Ang kapaligiran ay nag -aalok ng mga kapaki -pakinabang na peligro, tulad ng mga paputok na bariles at droppable cargo pallets, pagpapahusay ng taktikal na lalim ng mga pakikipagsapalaran.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Ang paglilinis ng mga kumpol ng mga kulto ay kasiya -siya, kahit na ang labanan ay naging matapat sa sandaling iginuhit ang mga baril. Ang isang magsusupil ay naglalayong mapaghamong, at madalas akong umasa sa mga pag -atake ng melee at dodging. Sa kabutihang palad, ang pag -pause ng laro upang idirekta ang aking iskwad upang tumuon sa mga tiyak na target, katulad ng sa Wasteland o Mutant Year Zero, ay nakatulong na pamahalaan ang mga nakatagpo nang epektibo.

Matapos galugarin ang mapanganib na Badlands, mabuhay ang mga pagbagsak ng pagbagsak sa isang simulation ng pamamahala ng base-building. Ang mga dokumento na matatagpuan sa ligaw ay maaaring masaliksik upang makakuha ng mga puntos ng kaalaman, na magbubukas ng iba't ibang mga craftable item mula sa mga bunk bed hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay binago sa mga tabla para sa pagtatayo ng mga bagong istruktura, habang ang mga foraged item ay nagiging pagkain para sa iyong mga tagapagbalita. Ang lalim ng sistemang ito ay nangangako ng maraming oras ng pakikipag -ugnay sa pag -unlad ng pag -areglo.

Higit pa sa aking base, natuklasan ko ang maraming nakakaintriga na mga lokasyon, mula sa isang na-crash na eroplano ay naging kuta ng kaaway sa isang bukid na na-overrun ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Ang bawat direksyon ay nag -aalok ng natatanging mga pagkakataon sa paggalugad. Gayunpaman, ang ilang mga lugar, tulad ng paningin na nakamamanghang ngunit mabibigat na pagganap ng mycorrhiza swamplands, ay nagdusa mula sa mga isyu ng framerate at paminsan-minsang mga bug na kinakailangan na muling maibalik ang laro. Sa isang set ng petsa ng paglabas para sa Mayo, ang Galit na Bulls Studio ay may oras upang pinuhin ang nakaligtas sa pagganap ng taglagas.

Ang pakikipag-ugnay sa mga NPC at ang aking iskwad sa pamamagitan ng on-screen na teksto ay nadama na medyo flat, kahit na ang mga nakakatawang character na tulad ng Blooper, na tinukoy ang stasis bilang "umut-ot na hangin," ay nagbigay ng ilang pagkawasak. Ang mga pag -uusap ay madalas na nadama tulad ng mga senyas lamang para sa susunod na pakikipagsapalaran kaysa sa pagpapalalim ng mga relasyon sa character.

Bilang mabuhay ang taglagas na gears up para sa paglabas ng PC nitong Mayo, nagpapakita ito ng mahusay na pangako bilang isang RPG na batay sa kaligtasan. Sa ilang mga polish sa mga kontrol at pagganap nito, maaari itong makuha ang lugar nito sa mga ranggo ng hindi malilimot na pakikipagsapalaran sa post-apocalyptic.

Mga Trending na Laro