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"Überleben Sie den Fall: Erste Vorschau veröffentlicht"

by Brooklyn May 13,2025

Bevor Bethesda das Ruder der Serie übernahm und Walton Goggins sein Ghul-Make-up für die faszinierende TV-Adaption zog, war Fallout für seinen isometrischen Vogel-Auge-Action-Action-RPG-Stil bekannt. Dieser klassische Ansatz zur Navigation durch das Ödland scheint die Inspiration für das kommende Spiel zu sein, überlebt den Herbst, basierend auf meinem frühen Spielerlebnis. Diese postapokalyptische Überlebensgeschichte baut sich direkt auf dem Rahmen des ursprünglichen Fallouts auf, insbesondere im komplizierten Camp-Entwicklungssystem. Survive the Herbst bietet ein erfrischendes Erlebnis, obwohl das statische Geschichtenerzählen seine volle Persönlichkeit durch die Entstehung ein wenig behindert.

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Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Umgebungen wurde die zerstörte Welt des Überlebens der Sturz nicht durch Atompannen verursacht, sondern durch einen katastrophalen Kometenschlag, der an das Ereignis erinnerte, das zum Aussterben der Dinosaurier führte. Diese Katastrophe ließ einen Krater einen giftigen Nebel aus, der als Stasis bekannt war. Überlebende meiden entweder diesen Nebel oder nutzen seine Kraft und verwandeln sich in stärkeren, mutierten Wesen auf Kosten ihrer Menschlichkeit. In Survive the Herbst muss Ihr wachsender Kader Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die sich über drei Biomes ausgebreitet sind-von den stasisabsorbierenden Pilzern bis zum rätselhaften Kult-, um in dieser harten neuen Welt zu navigieren und zu gedeihen.

Ich habe schnell das Kader-basierte System des Herbsts überlebt, als ich Quests abgeschlossen habe. Als ich durch den weitläufigen Nationalpark -Umfeld navigierte, konnte ich manuell nach Ressourcen suchen oder Aufgaben an mein Team delegieren und den Prozess der Erkundung und Abfahrten von Siedlungen optimieren. Das einzige geringfügige Problem war gelegentlich visuelles Unordnung von zu vielen interaktiven Eingaben, aber diese Fälle waren selten.

Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Da Munition in den frühen Stadien knapp war, priorisierte ich Stealth und näherte mich wie ein sorgfältiger Stratege. Durch feindliche Lager schleichen, mit Ablenkungen und ausführten stillen Takedowns mit den Taktiken in Commandos: Origins vergleichbar. Die Umgebung bot nützliche Gefahren wie explosive Fässer und klopfbare Frachtpaletten, wodurch die taktische Tiefe der Engagements verbessert wurde.

Überleben Sie den Sturz - Vorschau -Bildschirme

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Das Auslernen von Kultistenclustern war befriedigend, obwohl der Kampf nach dem Ziehen von Waffen fummelig wurde. Ein Controller machte sich herausfordernd, und ich stützte mich oft auf Nahkampfangriffe und Ausweichen. Zum Glück half es bei der Pause des Spiels, meinen Kader auf bestimmte Ziele zu konzentrieren, ähnlich wie in Wasteland oder Mutant Year Null, die Begegnungen effektiv zu verwalten.

Nachdem Sie die gefährlichen Badlands erkundet haben, überleben Sie den Herbstübergang in eine Simulation des Basisbuilding-Managements. Dokumente in freier Wildbahn können erforscht werden, um Wissenspunkte zu erhalten, die eine Vielzahl von Handbetten bis hin zu Wasserfiltrationssystemen freischalten. Ressourcen wie Holz werden zum Bau neuer Strukturen in Bretter umgewandelt, während Förderartikel für Ihre Abenteurer zu Mahlzeiten werden. Die Tiefe dieses Systems verspricht viele Stunden mit der Entwicklung der Siedlung.

Abgesehen von meiner Basis entdeckte ich zahlreiche faszinierende Orte, von einem abgestürzten Flugzeug, der die feindliche Festung zu einem Bauernhof wurde, der von Stasis-infizierten Ghulen überrannt wurde. Jede Richtung bot einzigartige Erkundungsmöglichkeiten. In einigen Bereichen wie der visuell atemberaubenden, aber leistungsorientierten Mykorrhiza-Swamplands litten jedoch unter Framerate-Problemen und gelegentlichen Fehler, die das Neustart des Spiels erforderten. Mit einem Veröffentlichungsdatum für diesen Mai hat das Angry Bulls Studio Zeit, die Leistung des Sturzes zu verfeinern.

Das Interaktion mit NPCs und meinem Kader über den Bildschirm anfühlte sich etwas flach, obwohl humorvolle Charaktere wie Blooper, die Stasis als "Fartwind" bezeichnete, lieferte etwas Leichtigkeit. Gespräche fühlten sich oft als bloße Aufforderungen für die nächste Quest an, anstatt die Charakterbeziehungen zu vertiefen.

Als Survive the Herbst für seine PC-Veröffentlichung im Mai überlebt, zeigt es ein großes Versprechen als überlebensbasiertes Action-RPG. Mit etwas Politur für seine Kontrollen und Leistung könnte es seinen Platz in den unvergesslichen postapokalyptischen Abenteuern verdienen.

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