"Survivre à l'automne: aperçu initial libéré"
Avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et que Walton Goggins a enfilé son maquillage de goule pour l'adaptation télévisée captivante, Fallout était connu pour son style d'action isométrique à vue d'oiseaux. Cette approche classique pour naviguer dans le désert semble être l'inspiration pour le jeu à venir, survivre à l'automne, en fonction de ma première expérience de jeu. Ce conte de survie post-apocalyptique s'appuie directement sur le cadre de Fallout original, particulièrement évident dans son système de développement de camp complexe. Avec des mécanismes de combat et de récupération basés sur l'escouade, survivre, l'automne offre une expérience rafraîchissante, bien que sa narration quelque peu statique entrave légèrement sa pleine personnalité de l'émergence.
Contrairement à de nombreux autres environnements post-apocalyptiques, le monde dévasté de la chute n'a pas été causé par des mésaventures nucléaires mais par une frappe de comète catastrophique rappelant l'événement qui a conduit à l'extinction des dinosaures. Cette catastrophe a laissé un cratère émettant une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent cette brume ou exploitent son pouvoir, se transformant en êtres plus forts et mutés au prix de leur humanité. Pour survivre à l'automne, votre équipe croissante doit forger des alliances avec diverses factions réparties sur trois biomes - des milleurs absorbant la stase au culte visible énigmatique - pour naviguer et prospérer dans ce nouveau monde.
J'ai rapidement aimé survivre le système basé sur l'automne alors que je terminais des quêtes. En naviguant sur le vaste parc national, je pouvais rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches à mon équipe, rationalisant le processus d'exploration et de récupération des colonies. Le seul problème mineur était un encombrement visuel occasionnel de trop d'invites interactives, mais ces cas étaient rares.
Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Les munitions rares dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité, en approchant des rencontres comme un stratège prudent. Se faufiler dans les camps ennemis, utiliser les distractions et exécuter des retraits silencieux se sentait semblable aux tactiques dans les commandos: les origines. L'environnement offrait des dangers utiles, tels que des barils explosifs et des palettes de cargaison droppable, améliorant la profondeur tactique des engagements.
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Le nettoyage des grappes de cultistes était satisfaisant, bien que le combat soit devenu délicat une fois que les armes ont été tirées. Un contrôleur a rendu la visée difficile, et je me suis souvent appuyé sur les attaques de mêlée et l'esquive. Heureusement, une pause du jeu pour diriger mon équipe pour se concentrer sur des cibles spécifiques, un peu comme dans la friche ou la mutante année zéro, a aidé à gérer efficacement les rencontres.
Après avoir exploré les dangereux Badlands, survivez aux transitions d'automne en simulation de gestion de base de base. Les documents trouvés dans la nature peuvent être recherchés pour acquérir des points de connaissance, qui débloquent une variété d'articles artisanaux, des lits superposés aux systèmes de filtration d'eau. Des ressources comme le bois sont transformées en planches pour construire de nouvelles structures, tandis que les articles alimentés deviennent des repas pour vos aventuriers. La profondeur de ce système promet de nombreuses heures de développement de règlement engageant.
Au-delà de ma base, j'ai découvert de nombreux endroits intrigants, d'un avion écrasé, de la forteresse ennemie en une ferme envahie par des goules infectées par la stase. Chaque direction offrait des opportunités d'exploration uniques. Cependant, certaines zones, comme les marécages Mycorhiza visuellement époustouflants mais lourds de la performance, ont souffert de problèmes de cadres et de bugs occasionnels qui ont nécessité de redémarrer le jeu. Avec une date de sortie fixée pour cette mai, Angry Bulls Studio a le temps d'affiner survivre à la performance de l'automne.
L'interaction avec les PNJ et mon équipe via du texte à l'écran était quelque peu plat, bien que des personnages humoristiques comme Blooper, qui a qualifié la stase de «vent de pet», a fourni une certaine légèreté. Les conversations semblaient souvent comme de simples invites pour la prochaine quête plutôt que d'approfondir les relations de caractère.
Comme survivre, les préparations d'automne pour sa libération de PC en mai, il se montre très prometteur en tant que RPG d'action basé sur la survie. Avec un peu de vernis sur ses commandes et ses performances, il pourrait bien gagner sa place parmi les rangs des aventures post-apocalyptiques mémorables.
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