Дом News > Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

by Joshua Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Хидео Кодзима празднует 37 -ю годовщину Metal Gear, размышляя об инновациях и будущем игр

13 июля ознаменовала 37 -летие металлического снаряжения, и создатель Хидео Кодзима отправился в социальные сети, чтобы отметить веху. Он подчеркнул новаторские аспекты игры, сосредоточившись на ключевом инновациях, часто упускаемой из виду среди похвалы за ее стелс -механику.

Кодзима подчеркнул, что внутриигровый радиосвязь как революционное устройство повествования. Эта функция, используемая Solid Snake, не была просто инструментом связи; Это динамически интегрировало повествовательные элементы в игровой процесс. Игроки получили важную информацию - личность босса, предательства персонажа, смерть членов команды - влияя на их понимание разворачивающейся истории. Приемопередатчик, по словам Кодзимы, также выполнял решающую функцию игрового процесса, направляя игроков и разъясняя игровую механику.

«Металлическое снаряжение было заполнено вещами впереди своего времени, но самым большим изобретением была роль радиосвязи в рассказывании историй», - написал Кодзима. Он объяснил, как интерактивная природа трансивера позволила повествовать в реальном времени, усиливая погружение. Приемопередатчик предотвратил отряд повествования, гарантируя, что игрок оставался связанным с развивающейся историей, даже в периоды бездействия. Кодзима выразил гордость за прочное влияние этого «трюма», отметив его дальнейшее использование в современных играх стрелка.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Кодзима, которому сейчас 60 лет, также размышлял о своей карьере, признавая физические проблемы старения, при этом подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти активы повышают способность создателя предвидеть социальные тенденции и результаты проекта, что приводит к более утонченной и точной творческой работе.

Помимо наследия Metal Gear, Кодзима остается активно вовлеченным в свою студию, Kojima Productions. Он сотрудничает с Джорданом Пилом в проекте «OD», а предстоящее продолжение Death Stranding находится в разработке, а A24-адаптация A24 в прямом эфире.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Ожидая, Кодзима выразил оптимизм в отношении будущего Gaming, подчеркивая преобразующий потенциал развивающейся технологии. Он считает, что технологические достижения упрощают и оптимизируют творческий процесс, что позволяет разработчикам достигать подвиги ранее невообразимых. Пока его творческая страсть терпит, он намерен продолжать раздвигать границы интерактивного рассказывания историй.