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Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

by Joshua Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima celebra o 37º aniversário do Metal Gear, refletindo sobre a inovação e o futuro dos jogos

13 de julho marcou o 37º aniversário do Metal Gear, e o criador Hideo Kojima foi às mídias sociais para comemorar o marco. Ele destacou os aspectos inovadores do jogo, concentrando -se em uma inovação importante, muitas vezes negligenciada em meio a elogios por sua mecânica furtiva.

Kojima enfatizou o transceptor de rádio no jogo como um dispositivo revolucionário de contar histórias. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, não era apenas uma ferramenta de comunicação; Ele é dinamicamente integrado elementos narrativos na jogabilidade. Os jogadores receberam informações cruciais - identidades chefes, traições de personagens, mortes por membros da equipe - impactando sua compreensão da história que se desenrola. O transceptor, de acordo com Kojima, também serviu uma função de jogabilidade crucial, orientando jogadores e esclarecendo a mecânica de jogos.

"O Metal Gear estava cheio de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi o papel do transceptor de rádio na narrativa", twittou Kojima. Ele explicou como a natureza interativa do transceptor permitiu a progressão narrativa em tempo real, aumentando a imersão. O transceptor impediu o desapego narrativo, garantindo que o jogador permaneça conectado à história em evolução, mesmo durante períodos de inatividade. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em jogos modernos de tiro.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, agora com 60 anos, também refletiu sobre sua carreira, reconhecendo os desafios físicos de envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses ativos aumentam a capacidade de um criador de antecipar tendências sociais e resultados do projeto, levando a um trabalho criativo mais refinado e preciso.

Além do legado de Metal Gear, Kojima permanece ativamente envolvido em seu estúdio, a Kojima Productions. Ele está colaborando com Jordan Peele no projeto "OD", e a próxima sequência de Death Stranding está em desenvolvimento, com uma adaptação de ação ao vivo por A24 nos trabalhos.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Estou ansioso, Kojima expressou otimismo sobre o futuro dos jogos, enfatizando o potencial transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e simplificam o processo criativo, permitindo que os desenvolvedores obtenham feitos anteriormente inimagináveis. Enquanto sua paixão criativa suportar, ele pretende continuar ultrapassando os limites da narrativa interativa.

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