Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos

Hideo Kojima celebra o 37º aniversário do Metal Gear, refletindo sobre a inovação e o futuro dos jogos
13 de julho marcou o 37º aniversário do Metal Gear, e o criador Hideo Kojima foi às mídias sociais para comemorar o marco. Ele destacou os aspectos inovadores do jogo, concentrando -se em uma inovação importante, muitas vezes negligenciada em meio a elogios por sua mecânica furtiva.
Kojima enfatizou o transceptor de rádio no jogo como um dispositivo revolucionário de contar histórias. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, não era apenas uma ferramenta de comunicação; Ele é dinamicamente integrado elementos narrativos na jogabilidade. Os jogadores receberam informações cruciais - identidades chefes, traições de personagens, mortes por membros da equipe - impactando sua compreensão da história que se desenrola. O transceptor, de acordo com Kojima, também serviu uma função de jogabilidade crucial, orientando jogadores e esclarecendo a mecânica de jogos.
"O Metal Gear estava cheio de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi o papel do transceptor de rádio na narrativa", twittou Kojima. Ele explicou como a natureza interativa do transceptor permitiu a progressão narrativa em tempo real, aumentando a imersão. O transceptor impediu o desapego narrativo, garantindo que o jogador permaneça conectado à história em evolução, mesmo durante períodos de inatividade. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em jogos modernos de tiro.

Kojima, agora com 60 anos, também refletiu sobre sua carreira, reconhecendo os desafios físicos de envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que esses ativos aumentam a capacidade de um criador de antecipar tendências sociais e resultados do projeto, levando a um trabalho criativo mais refinado e preciso.
Além do legado de Metal Gear, Kojima permanece ativamente envolvido em seu estúdio, a Kojima Productions. Ele está colaborando com Jordan Peele no projeto "OD", e a próxima sequência de Death Stranding está em desenvolvimento, com uma adaptação de ação ao vivo por A24 nos trabalhos.

Estou ansioso, Kojima expressou otimismo sobre o futuro dos jogos, enfatizando o potencial transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e simplificam o processo criativo, permitindo que os desenvolvedores obtenham feitos anteriormente inimagináveis. Enquanto sua paixão criativa suportar, ele pretende continuar ultrapassando os limites da narrativa interativa.
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