News > Metal Gear는 스텔스 게임에서 스토리 텔링 개념을 개척했습니다

Metal Gear는 스텔스 게임에서 스토리 텔링 개념을 개척했습니다

by Joshua Feb 26,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima는 Metal Gear의 37 주년을 기념하여 혁신과 게임의 미래를 반영하여

7 월 13 일은 Metal Gear 37 주년을 맞이했으며, Creator Hideo Kojima는 이정표를 기념하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 그는 게임의 획기적인 측면을 강조했으며, 스텔스 역학에 대한 칭찬 속에서 종종 간과 된 주요 혁신에 중점을 두었습니다.

Kojima는 게임 내 무선 트랜시버를 혁신적인 스토리 텔링 장치로 강조했습니다. Solid Snake가 사용하는이 기능은 단순히 의사 소통 도구가 아닙니다. 이야기 요소를 게임 플레이에 동적으로 통합했습니다. 플레이어는 상사 정체성, 캐릭터 배신, 팀원 사망 등 중요한 정보를 받았습니다. 전개 이야기에 대한 이해에 영향을 미쳤습니다. Kojima에 따르면 Transceiver는 또한 중요한 게임 플레이 기능을 수행하여 플레이어를 안내하고 게임 메커니즘을 명확하게했습니다.

"메탈 기어는 그 당시보다 앞서 물건으로 가득 차 있었지만 가장 큰 발명은 스토리 텔링에서 무선 트랜시버의 역할이었습니다."라고 Kojima는 트윗했습니다. 그는 트랜시버의 대화식 특성이 어떻게 실시간 이야기 진행을 허용하여 침수를 향상 시켰는지 설명했다. 트랜시버는 플레이어가 비 활동 기간 동안에도 진화하는 이야기와 연결되어 있도록 서술 적 분리를 방지했습니다. 코지마는이 "Gimmick의"지속적인 영향에 자부심을 표명했으며, 현대 슈터 게임에서 지속적으로 사용되었다는 점을 지적했습니다.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

현재 60 세인 코지마는 또한 그의 경력에 ​​반영되어 누적 된 지식, 경험 및 지혜의 가치를 강조하면서 노화의 신체적 도전을 인정했다. 그는 이러한 자산이 사회적 트렌드와 프로젝트 결과를 예상 할 수있는 제작자의 능력을 향상시켜보다 세련되고 정확한 창의적 작업을 초래한다고 생각합니다.

Metal Gear의 유산 외에도 Kojima는 그의 스튜디오 인 Kojima Productions에 적극적으로 참여하고 있습니다. 그는 프로젝트 "OD"에서 Jordan Peele와 협력하고 있으며 Death Stranding의 다가오는 속편이 개발 중이며 A24의 실사 적응과 함께 개발 중입니다.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima는 발전하는 기술의 혁신적인 잠재력을 강조하면서 게임의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. 그는 기술 발전이 창의적인 프로세스를 단순화하고 간소화하여 개발자가 이전에 상상할 수없는 업적을 달성 할 수 있다고 생각합니다. 그의 창조적 인 열정이 인내하는 한, 그는 대화식 스토리 텔링의 경계를 계속 추진하려고합니다.

최신 앱
인기 게임