Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с достаточно широкой аудиторией. Реструктуризация BioWare на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , увидела, как некоторые члены команды Veilguard были переданы в другие студии EA. Это последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что в недавнем финансовом квартале сообщил 1,5 миллиона игроков, значительно неэффективные прогнозы - почти на 50% дефицит.
Ранее IGN документировал Dragon Age: проблемы с развитием вейлгарда , включая увольнения и уход нескольких ключевых персонала. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер процитировал сотрудников Bioware, который назвал завершение игры как чудесное, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, впоследствии изменился.
В связи с инвестором Уилсон предположил, что будущие RPG требуют «функций общего мира и более глубокого участия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы расширяться за пределы основной аудитории. Он признал высококачественный запуск и положительные отзывы игры, но подчеркнул ее недостаточный рыночный охват. Это подразумевает, что включение функций общего мира и расширенного взаимодействия могло лишь увеличить продажи, что является перспективой, осложненной предыдущей поддержкой EA Bioware Dragon Age Age , которая перешла к игре из многопользовательской структуры в RPG с одним игроком.
Многие фанаты утверждают, что EA привлекли неправильные выводы, сославшись на успех недавних одиноких RPG, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . Будущее франшизы Dragon Age остается неопределенным.
КОН -EA Стюарт Кэнфилд обратился к реструктуризации BioWare, отметив сокращение размера студии с приблизительно 200 до менее 100 сотрудников. Он подчеркнул изменяющуюся отраслевую ландшафт и важность распределения ресурсов для возможностей с высоким потенциалом, подчеркнув, что производительность игры подчеркивает развивающуюся отраслевую ландшафт.
Важно отметить, что игры с одним игроком представляют небольшую долю доходов EA. Живые сервисные игры, в частности, Ultimate Team , наряду с такими названиями, как Apex Legends и The Sims , вносят значительный вклад (74% в прошлом году). Ожидается, что будущие названия, такие как следующий скейт и поле битвы, также будут включать в себя элементы живого обслуживания.
- 1 Fortnite: глава 6 Сезон 1 местоположения NPC Feb 13,2025
- 2 Кулинарное путешествие для шестерых процветает Jan 01,2025
- 3 Pokémon Go отмечает Новый 2025 год праздничным фейерверком и многим другим! Jan 03,2025
- 4 Roblox: Коты-воины: Ultimate Edition Коды (январь 2025 г.) Feb 12,2025
- 5 Советы по победе завоевания Dragon Quest III: HD-2D REMAKE Feb 21,2025
- 6 Roblox Game Codes обновляется: апрель 2025 г. May 13,2025
- 7 Как исправить общие коды ошибок Marvel конкурентов Feb 20,2025
- 8 Pokémon GO Fest 2025: даты фестиваля, местоположения, подробности раскрыты Feb 13,2025
-
Ultimate Baseball Games для Android
Всего 10