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O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera

by Mila Mar 04,2025

Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, revelando que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time".

As postagens sinceras de Kojima X/Twitter expressaram sua fadiga e descreveram a intensa pressão da crise, um período caracterizado por prolongadas horas de trabalho e dias de folga sacrificados. Embora muitos estúdios tenham se prometido a evitar a crocância após controvérsias passadas, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em sua equipe é digno de nota. Ele detalhou as inúmeras tarefas além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo, destacando o pedágio físico e mental significativo.

Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, sua data de lançamento de 2025 e o tempo típico do Crunch no desenvolvimento de jogos sugerem fortemente que é o projeto que atualmente enfrenta essa pressão. Seus outros projetos, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de desenvolvimento.

O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrevendo comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025

A contemplação de Kojima de sua futura criatividade, no entanto, parece menos diretamente ligada a esse período atual de crise. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, provocando reflexão sobre sua própria longevidade na indústria. O homem de 61 anos expressou incerteza sobre quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, questionando se tem 10, 20 ou mais anos restantes. Ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.

Apesar dessas reflexões, os fãs de Kojima podem ter certeza de que ele está comprometido em continuar seu trabalho, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.

A jogabilidade do Death Stranding 2, exibida em setembro, mantém o estilo único e bizarro da série, apresentando elementos como um modo de foto peculiar, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, muito permanece desconhecido sobre a narrativa complexa do jogo. Kojima, no entanto, confirmou quais personagens não retornarão. A resenha da IGN do primeiro jogo de Death Stranding marcou um 6/10, elogiando sua construção do mundo, mas criticando sua jogabilidade.

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