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Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

by Mila Mar 04,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat kürzlich seine Überlegungen zu Kreativität und der anspruchsvollen Natur der Spielentwicklung geteilt und enthüllt, dass Death Stranding 2: Am Strand derzeit in "Crunch Time" ist.

Kojimas offene X/Twitter -Beiträge drückten seine Müdigkeit aus und beschrieb den intensiven Druck des Crunch, eine Zeit, die durch verlängerte Arbeitsstunden und freie Tage geopfert wurde. Während sich viele Studios verpflichtet haben, nach früheren Kontroversen Crunch zu vermeiden, ist Kojimas öffentliche Anerkennung seiner Auswirkungen auf sein Team bemerkenswert. Er detaillierte die unzähligen Aufgaben, die über die Spieleentwicklung hinausgehen, einschließlich Schreiben, Interviews und anderen nicht game damit verbundenen Arbeit, wodurch die erhebliche körperliche und geistige Tribut hervorgehoben wurde.

Obwohl Kojima Death Stranding 2 nicht ausdrücklich benannte, deuten das Veröffentlichungsdatum von 2025 und das typische Timing der Crunch in der Spielentwicklung nachdrücklich darauf hin, dass es das Projekt ist, das derzeit mit diesem Druck ausgesetzt ist. Seine anderen Projekte, OD und Physide, scheinen in früheren Entwicklungsphasen zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch mental - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/frxrgas748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung seiner zukünftigen Kreativität scheint jedoch weniger direkt mit dieser aktuellen Crunch -Zeit verbunden zu sein. Stattdessen erscheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie angeregt, was seine eigene Langlebigkeit in der Branche zu reflektiert. Der 61-Jährige drückte Unsicherheit darüber aus, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten kann, und fragte sich, ob er 10, 20 oder mehr Jahre übrig hat. Er zitierte Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen können Kojimas Fans sicher sein, dass er sich verpflichtet hat, seine Arbeit fortzusetzen, auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche.

Das Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, hält den einzigartigen und bizarren Stil der Serie mit Elementen wie einem besonderen Fotodus, Tanzfiguren und einer von George Miller dargestellten Figur. Während im Januar eine Einführung in der Geschichte veröffentlicht wurde, ist die komplexe Erzählung des Spiels nicht bekannt. Kojima hat jedoch bestätigt, welche Charaktere nicht zurückkehren werden. Die Rezension von IGN über das erste Stretch-Spiel von Death erzielte ein 6/10 und lobte seinen Weltbild, kritisierte aber sein Gameplay.