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82%의 게이머가 프리미엄 인게임 아이템 구매

by Hannah Sep 18,2025

Freemium Gaming Success: 82% of Players Make In-Game Purchases

Jogadores Americanos Adotam Microtransações em Jogos Gratuitos

Modelo Freemium Ganha Força Entre os Jogadores

Research Shows Rising Popularity of Freemium Games

O recém-publicado "Relatório de Estado dos Jogos 2024" da Comscore e Anzu revela insights detalhados sobre as tendências de jogos nos EUA, comportamentos dos jogadores e hábitos de gastos em diversas plataformas.

A pesquisa indica que impressionantes 82% dos jogadores americanos compraram bens virtuais em jogos freemium no último ano. Esses títulos gratuitos geram receita por meio de transações opcionais que desbloqueiam conteúdo premium, itens cosméticos ou vantagens no jogo. Giants da indústria como Genshin Impact e League of Legends demonstram a eficácia desse modelo.

Os jogos mobile, em particular, prosperam nesse sistema, remontando aos pioneiros como MapleStory da Nexon (2005), que introduziu microtransações para itens virtuais anos antes de se tornarem padrão na indústria.

Digital Marketplaces Benefit From Freemium Game Growth

Plataformas e desenvolvedores continuam se beneficiando desse modelo lucrativo. Pesquisas da Universidade Corvinus identificam os principais motivadores de compra, incluindo competição social, personalização e jogabilidade ininterrupta — fatores que impulsionam o engajamento contínuo com microtransações.

"Nossas descobertas destacam o impacto cultural dos jogos e fornecem insights valiosos sobre o público para as marcas", afirmou Steve Bagdasarian, Diretor Comercial da Comscore.

A discussão sobre monetização continua evoluindo, como observado por Katsuhiro Harada, diretor de Tekken, em relação ao conteúdo pós-lançamento de Tekken 8. Desenvolvedores dependem cada vez mais dessas fontes de receita para financiar suporte contínuo e desenvolvimento de jogos, diante dos crescentes custos de produção.