Zespół Marvel Rivals zwolnił, Netease zapewnia przyszłość gry
Netease, deweloper stojący za hitem Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia w swoim zespole projektowym z siedzibą w Seattle, powołując się na „powody organizacyjne”. Wiadomość pojawiła się z dnia na dzień, gdy Thadeus Sasser, dyrektor gry Marvel Rivals, podzielił się na Linkedin, że on i jego zespół zostali porzucone pomimo znaczącego wkładu w sukces gry.
Sasser wyraził swoją frustrację i zamieszanie z powodu tej decyzji, stwierdzając: „To taki dziwny przemysł. Mój gwiezdny, utalentowany zespół pomógł po prostu dostarczyć niesamowicie udaną nową franczyzę w Marvel Rivals w grach NetEase ... i po prostu zwolniono! Cóż! Czasy są trudne - znajdźmy te niesamowite ludzie nowe prace, ponieważ wszyscy musimy jeść, prawda? Biorąc pod uwagę imponujące wyniki Marvela Rivalsa od jego premiery w grudniu. Free-to-play Bohater Shooter zgromadził ponad 20 milionów pobrań i osiągnął znaczne współbieżne liczby graczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera podkreśla rolę jego zespołu w projektowaniu gry i poziomu dla Marvel Rivals, gdzie w ciągu ostatnich kilku lat zapewnili „wskazówki, strategię i kierunek projektowania”. W odpowiedzi na zapytania Netease potwierdził zwolnienia IGN, ale nie ujawnił liczby dotkniętych pracowników. Firma stwierdziła: „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry. Spowodowało to zmniejszenie zespołu projektowego z siedzibą w Seattle, która jest częścią większej globalnej funkcji projektowej w celu wspierania rywali Marvela.
Pomimo zwolnień Netase podkreślił, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen, pozostaje z siedzibą w Guangzhou w Chinach. Netease zapewniło fanom, mówiąc: „Chcemy zapewnić naszą fanów, że główny zespół programistów dla Marvel Rivals ... pozostaje w pełni zaangażowany w zapewnianie wyjątkowego doświadczenia. Inwestujemy więcej, nie mniej, w ewolucję i rozwój tej gry. Jesteśmy podekscytowani dostarczaniem nowych postaci superbohaterów, map, funkcji i treści, aby zapewnić angażującą obsługę na żywo dla naszej bazy graczy”.
Ta ostatnia runda zwolnień w NetEase jest częścią szerszego trendu spółki zmniejszającej inwestycje zagraniczne. Zamknął studia w USA i Japonii, w tym Ouka Studios, twórca wizji Mana. W listopadzie Worlds Untold, kierowany przez absolwentka Mass Effect Mac Walters, ogłosił zatrzymanie działalności po podziale z NetEase. Ponadto w styczniu Netease zmniejszyło więzi z Jar of Sparks, założone przez weterana Halo i Destiny 2 Jerry Hook w 2022 roku.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Ludus: 10 najlepszych dominujących kart dla Mistrzów PVP Feb 22,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 6 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 7 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 8 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10