A equipe da Marvel Rivals demitida, o NetEase garante o futuro do jogo
A NetEase, o desenvolvedor por trás do jogo de sucesso, a Marvel Rivals, anunciou demissões dentro de sua equipe de design de Seattle, citando "razões organizacionais". A notícia foi divulgada durante a noite quando Thaddeus Sasser, diretor de jogos da Marvel Rivals, compartilhou no LinkedIn que ele e sua equipe foram deixados de lado, apesar de suas contribuições significativas para o sucesso do jogo.
Sasser expressed his frustration and confusion over the decision, stating, "This is such a weird industry. My stellar, talented team just helped deliver an incredibly successful new franchise in Marvel Rivals for NetEase Games... and were just laid off! Oh well! Times are tough all over - Let's find these incredible people new jobs, because we all need to eat, right? :D" His message resonated with the video game development community, sparking reactions of shock and anger, Especialmente devido ao desempenho impressionante da Marvel Rivals desde o seu lançamento em dezembro. O atirador de herói gratuito acumulou mais de 20 milhões de downloads e alcançou números substanciais de jogadores simultâneos no Steam.
O perfil do LinkedIn de Sasser destaca o papel de sua equipe no design de jogos e níveis para os rivais da Marvel, onde eles forneceram "orientação, estratégia e direção de design nos últimos dois anos". Em resposta às consultas, a NetEase confirmou as demissões à IGN, mas não divulgou o número de funcionários afetados. A empresa afirmou: "Recentemente, tomamos a difícil decisão de ajustar a estrutura da equipe de desenvolvimento da Marvel Rivals por razões organizacionais e otimizar a eficiência do desenvolvimento para o jogo. Isso resultou em uma redução de uma equipe de design baseada em Seattle que faz parte de uma maior função de design global em apoio à Marvel Rivals. Agradecemos o trabalho duro e a dedicação dos que os afetarão e os tratarão confidenciais e confidenciais e respeitosamente com respeito.
Apesar das demissões, a NetEase enfatizou que o apoio contínuo aos rivais da Marvel não será afetado. A equipe de desenvolvimento principal, liderada pelo produtor principal Weicong Wu e pelo diretor criativo da Game, Guangyun Chen, permanece com sede em Guangzhou, China. A NETEASE tranquilizou os fãs, dizendo: "Queremos tranquilizar nossa base de fãs de que a equipe de desenvolvimento principal dos rivais da Marvel ... continua sendo totalmente comprometida em oferecer uma experiência excepcional. Estamos investindo mais, não menos, na evolução e crescimento deste jogo. Estamos entusiasmados em oferecer novos personagens de super -heróis, mapas, recursos e conteúdo para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para a nossa base mundial de players", mapas, recursos e conteúdo envolventes para garantir uma experiência envolvente de serviço ao vivo para a nossa base mundial.
Esta recente rodada de demissões na NetEase faz parte de uma tendência mais ampla da empresa reduzindo seus investimentos no exterior. Ele fechou os estúdios nos EUA e no Japão, incluindo a Ouka Studios, o desenvolvedor de visões de mana. Em novembro, o Worlds Untold, liderado por Mass Effect, Mac Walters, anunciou uma pausa nas operações após uma divisão com a NetEase. Além disso, em janeiro, a NetEase cortou os laços com o Jar of Sparks, fundado pelo Halo e o veterano do Destiny 2 Jerry Hook em 2022.
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