漫威竞争对手团队裁员,NetEase确保了Game的未来
热门游戏Marvel竞争对手背后的开发商Netease宣布在其西雅图的设计团队中裁员,并以“组织原因”为例。当漫威竞争对手的游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的球队尽管对比赛的成功做出了重要贡献,但消息遍布一夜之间。
Sasser expressed his frustration and confusion over the decision, stating, "This is such a weird industry. My stellar, talented team just helped deliver an incredibly successful new franchise in Marvel Rivals for NetEase Games... and were just laid off! Oh well! Times are tough all over - Let's find these incredible people new jobs, because we all need to eat, right? :D" His message resonated with the video game development community, sparking reactions of shock and anger, especially given自12月推出以来,Marvel竞争对手的表现令人印象深刻。这位免费的英雄射击游戏已积累了超过2000万个下载,并在Steam上获得了大量的并发球员人数。
Sasser的LinkedIn个人资料强调了他的团队在Marvel竞争对手的比赛和水平设计中的作用,在过去的几年中,他们提供了“指导,战略和设计指导”。在回应询问时,NetEase确认了IGN的裁员,但没有透露受影响员工的数量。该公司表示:“由于组织原因,我们最近做出了一个艰难的决定,出于组织原因并优化游戏的发展效率。这导致减少了位于西雅图的设计团队,这是支持Marvel竞争对手的更大全球设计功能的一部分。我们会为受影响的人提供良好的工作和尊重他们的认可,并将尊重他们的认可,并尊重他们的贡献。
尽管有裁员,但Netease强调,对漫威竞争对手的持续支持不会受到影响。由首席制作人Weicong Wu和Game Creative Direction总监Chen Chen领导的主要开发团队仍在中国广州。 NetEase放心的粉丝说:“我们希望向我们的粉丝群保证,漫威竞争对手的核心开发团队……仍然完全致力于提供出色的体验。我们投入更多,而不是更少,而不是更少地用于这款游戏的发展和成长。我们很高兴能为我们提供新的超级英雄角色,地图,内容和内容,以确保为我们的世界玩家群体提供活力的实时服务体验。”
最近一轮裁员在NetEase上是该公司扩大其海外投资的更广泛趋势的一部分。它已关闭了美国和日本的工作室,包括《法力视觉》的开发商Ouka Studios。 11月,由质量效应Alum Mac Walters领导的Worlds Untold宣布在与NetEase分开后停止了操作。此外,在一月份,NetEase与Halo和Destiny 2老将Jerry Hook在2022年创立的火花丛切断了领带。
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