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漫威競爭對手團隊裁員,NetEase確保了Game的未來

by Nora May 02,2025

熱門遊戲Marvel競爭對手背後的開發商Netease宣佈在其西雅圖的設計團隊中裁員,並以“組織原因”為例。當漫威競爭對手的遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上分享他和他的球隊儘管對比賽的成功做出了重要貢獻,但消息遍布一夜之間。

Sasser expressed his frustration and confusion over the decision, stating, "This is such a weird industry. My stellar, talented team just helped deliver an incredibly successful new franchise in Marvel Rivals for NetEase Games... and were just laid off! Oh well! Times are tough all over - Let's find these incredible people new jobs, because we all need to eat, right? :D" His message resonated with the video game development community, sparking reactions of shock and anger, especially given自12月推出以來,Marvel競爭對手的表現令人印象深刻。這位免費的英雄射擊遊戲已積累了超過2000萬個下載,並在Steam上獲得了大量的並發球員人數。

Sasser的LinkedIn個人資料強調了他的團隊在Marvel競爭對手的比賽和水平設計中的作用,在過去的幾年中,他們提供了“指導,戰略和設計指導”。在回應詢問時,NetEase確認了IGN的裁員,但沒有透露受影響員工的數量。該公司表示:“由於組織原因,我們最近做出了一個艱難的決定,出於組織原因並優化遊戲的發展效率。這導致減少了位於西雅圖的設計團隊,這是支持Marvel競爭對手的更大全球設計功能的一部分。我們會為受影響的人提供良好的工作和尊重他們的認可,並將尊重他們的認可,並尊重他們的貢獻。

儘管有裁員,但Netease強調,對漫威競爭對手的持續支持不會受到影響。由首席製作人Weicong Wu和Game Creative Direction總監Chen Chen領導的主要開發團隊仍在中國廣州。 NetEase放心的粉絲說:“我們希望向我們的粉絲群保證,漫威競爭對手的核心開發團隊……仍然完全致力於提供出色的體驗。我們投入更多,而不是更少,而不是更少地用於這款遊戲的發展和成長。我們很高興能為我們提供新的超級英雄角色,地圖,內容和內容,以確保為我們的世界玩家群體提供活力的實時服務體驗。”

最近一輪裁員在NetEase上是該公司擴大其海外投資的更廣泛趨勢的一部分。它已關閉了美國和日本的工作室,包括《法力視覺》的開發商Ouka Studios。 11月,由質量效應Alum Mac Walters領導的Worlds Untold宣佈在與NetEase分開後停止了操作。此外,在一月份,NetEase與Halo和Destiny 2老將Jerry Hook在2022年創立的火花叢切斷了領帶。